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IOS音视频(一)AVFoundation核心类
做音视频开发是个很复杂的工作,需要我们理解很多有关素材的知识:声学和视觉相关的科学理论,数的程序开发技术和有AVFoundation框架而引出的其他框架的知识,比如:Core Media, Core Video, Core Image, Core Audio, Media Pl…
iOS RunLoop详解
Runloop 是和线程紧密相关的一个基础组件,是很多线程有关功能的幕后功臣。尽管在平常使用中几乎不太会直接用到,理解 Runloop 有利于我们更加深入地理解 iOS 的多线程模型。 本文从如下几个方面理解RunLoop的相关知识点。 可见,一个RunLoop对象,主要包含了…
iOS架构由浅入深 | MVVM
本着大道至简,由浅入深的想法。本文会从一个简单的例子入手,逐步解析MVVM在iOS中的应用。说一说看法,比一比优劣,如有不足之处,还望各路大神耐心指出,晚辈不胜感激! 可以看出View跟Model事实上是没有交互的,由Controller负责Model与View之间的交互,交互…
玩转iOS开发:iOS开发中的装逼技术 - RunTime(二)
在前一章里, 我们把RunTime的一些基础概念和一些小东西给弄明白了, 正式踏入装逼队伍行列. 如果没有加入到装逼队伍行列里的小伙伴, 可以去看看玩转iOS开发:iOS开发中的装逼技术 - RunTime(一). 在前面一篇文章里, 我们用Clang把RunTimeModel…
iOS底层原理总结 - 探寻OC对象的本质
对小码哥底层班视频学习的总结与记录。面试题部分,通过对面试题的分析探索问题的本质内容。 探寻OC对象的本质,我们平时编写的Objective-C代码,底层实现其实都是C\C++代码。 OC的对象结构都是通过基础C\C++的结构体实现的。 我们通过命令行将OC的mian.m文件转…