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iOS 基于WebRTC的音视频通信 总结篇(2020最新)
附上我的swfit项目, 项目里面有整个swift应用使用框架, 网络请求框架, DSBridge原生与H5交互的用法, 反射知识的使用, WCDB数据库的封装使用, WebRTC音视频直播demo, socket的使用, socket协议的封装使用等等知识点. 希望对大家有用…
Texture ASTableNode 实现iOS直播聊天消息界面
近几年直播一火再火,现在的直播已经不再是主播们唱唱歌了,连老罗都已经开始直播带货,一再刷新抖音直播在线人数了。 但今天我们不是来说怎么做直播的,是来看看直播场景里的聊天消息界面是如何实现的。 要实现聊天消息界面,不可不用 UITableView。当几年前我开始自学开发 iOS …
视频直播技术之iOS端推流
随着网络基础建设的发展和资费的下降,在这个内容消费升级的时代,文字、图片无法满足人们对视觉的需求,因此视频直播应运而生。承载了实时性Real-Time和交互性的直播云服务是直播覆盖各行各业的新动力。网易云信推出一系列文章,对视频直播技术进行深入讲解,本篇文章将向大家介绍iOS端…
iOS动手做一个直播(代码篇)
好久没写简书,因为好奇的我跑去学习直播了,今天就分享一下我的感慨。 目前为止直播还是比较热点的技术的,简书,git上有几篇阅读量和含金量都不错的文章,但是别人的终究是别人的,有些时候哪怕是照着写一遍,也会有自己的进步,特别是你根据自己的想法和思路,在学习代码的基础上以自己的方式…
探秘AFNetworking
AFNetworking是iOS最常用的网络框架,虽然系统也有NSURLSession,但是我们一般不会直接用它。AFNetworking经过了三个大版本,现在用的大多数都是3.x的版本。 1.0版本 : 基于NSURLConnection的封装。 2.0版本 : 两套实现,分…
🐻iOS设计模式
设计模式,一个一个学,等到理解后,揉碎,分散,然后修改现有项目,思考哪些可以用到哪个设计模式。 熟悉阶段,好像每一种设计模式都符合当前的情况,不同的设计模式有歧义,有相似,有违背设计原则,似乎都能解决。别怕,挑一个自己觉得最合适的。 出神入化,设计原则已经出现在你的潜意识里,并…
在Swift中使用KVO的细节以及内部实现解析
在文字的开头,先说一个小细节,swift中声明一个类,你可以集成自NSObject,也可以选择忽略,二者有什么区别呢。根据自己的经验,我得出以下结论。不足之处,请指出。exmple:我们声明这样一个类 内存地址不一样,继承自NSObject的类对象的内存地址明显长度多了8个长度…
iOS面试了20几家总结出来的面试题(一)
文章内部有写混乱,将就着看吧。另外大部分图片加载不出来,,MARKDown格式也不太统一(各平台不一样),由于博主太懒不想改,不过不影响最终效果。 对象方法能个访问成员变量。 类方法中不能直接调用对象方法,想要调用对象方法,必须创建或者传入对象。 类方法可以和对象方法重名。 …
iOS文本尺寸自适应异步计算实现
目前市面上的非UI线程文本算高方法或多或少都有一些问题。本文通过逆向和分析UILabel的sizeThatFits方法实现来得到一个最佳的文本算高的精简方法。方法可以运行在任意线程,因此可以有效的应用在那些异步算高或者要求尺寸进行提前计算的场景中。 从iOS官方的实现中可以看出…
《iOS之一起进大厂》系列-秒杀面试官的RunLoop底层原理面试题
写这篇文章我也参考和翻阅了很多相关的文章和面试题,发现有的文章是提供了答案,但是答案缺少前后场景,基本看不懂,看不懂就更别说记得住了。 我觉得我写博客,前提是自己复习和学习,自己要看得懂和明白,不然写出来还有什么用。 大家目标是为了面试,我是尽量舍去了一些面试时不可能口头或笔试…