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Git各指令的本质,真是通俗易懂啊
作为当前世界上最强大的代码管理工具Git相信大家都很熟悉,但据我所知有很大一批人停留在clone、commit、pull、push...的阶段,是不是对rebase心里没底只敢用merge?碰见版本回退就抓瞎?别问我怎么知道的,问就是:“我曾经就是这样啊~~”。针对这些问题,今…
依赖注入及小型项目中网络框架的使用(结合Dagger2)
对于Android来讲,Dagger2 无非是现在最好的依赖注入框架,Google亲自操刀,静态编译期完成注入,对于性能不受影响,有利于维护,能减少由于对象引用而造成的OOM等问题。 别着急,哈哈 我们不是说依赖关系中还有@Component 是需求方与提供方之间的桥梁。
使用二阶贝塞尔曲线实现添加购物车动画
其实之前一直以为像饿了么或者是美团外卖那种把商品添加到购物车的动画会很难做,但是实际做起来好像并没有想象中的那么难哈哈。 起点即点击的View的位置,一般来说用如下方式即可取得。startPosition[0]为x轴开始坐标,startPosition[1]为Y轴终点坐标,两点…
ConstraintLayout,看完一篇真的就够了么?
1. 前言 最近中毒很深,经常逛掘金,看到很多优秀的文章,感谢掘金。同时也看到很多标题,看看XXXX,一篇就够了。技术一直在不停的更新迭代,看一篇永远是不够的,建议再看一遍官网的,可以看到被作者过滤掉的信息或者最新的更新。这就是我为什么会在文末放官网链接的原因,如果有的话。 2…
Android并发:轻松掌握Volatile与Synchronized
在文章发表之日,有部分同学评论反馈说Volatile修饰的共享变量不具有原子性,从程序角度去理解,volatile变量确实不具有原子性,而是在可见性。 而文中,我也特意强调是对单个volatile变量读写具有原子性,这是从内存语义角度出发的。对单个volatile变量的读写与一…
运动App后台持续定位生成轨迹
1. 连续定位采集点 1.定位LocationService,另起进程同时创建守卫进程Service, LocationHelperService,Service挂掉时守卫进程唤起LocationService。 这里因为 LocationService、LocationHel…
Activity 的 36 大难点,你会几个?「建议收藏」
学 Android 有一段时间了,一直都只顾着学新的东西,最近发现很多平常用的少的东西竟让都忘了,趁着这两天,打算把有关 Activity 的内容以问题的形式梳理出来,也供大家查缺补漏。 仓库内容与博客同步更新。由于我在 稀土掘金 简书 CSDN 博客园 等站点,都有新内容发布…
Android MVP 十分钟入门!
前言 在日常开发APP 的过程中,随着业务的扩展,规模的变化。我们的代码规模也会逐渐变得庞大,每一个类里的代码也会逐渐增多。尤其是Activity和Fragment ,由于Context 的存在,基本上所有对视图的操作我们只能在Activity和Fragment中完成;即便是对…
Android开发中阴影效果的实现
随着这几年UI风格的不断升级,阴影已经成了很多APP设计中的不可或缺的元素。但Android在这方面却没有比较好的实现方式。 这里有总结的一篇关于Android阴影效果的文章,比较全面,值得一看。聊聊 Material Design 里,阴影的那些事儿! 上面这篇文章对Andr…
Gradle For Android(三)Gradle优化与灵活的使用技巧
《Gradle For Android(三)Gradle优化与灵活的使用技巧 》转载请注明来自傻小孩b(http://gold.xitu.io/user/57e089588ac2470061715771)喜欢的可以关注我,不定期总结文章!您的支持是我的动力哈! Gradle F…