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iOS(Swift) 组件化从本地pod开始
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Metal每日分享,基于色温调整白平衡滤镜效果
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使用 Swift 搭建一个 HTTP 代理
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由于不同的业务场景下,不同证书和不同包体的重签名目的都不一样,很难一个工具满足所有开发者的需求。目前团队的测试流程是对游戏包重签名后,再安装到测试设备上进行测试,在日常的重签打包工作下,发现部分游戏包
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iOS 重签名
iOS 重签名:更改东西后可以更快的发布测试或者灰度版本,避免再次打包导致配置错误。了解重签名可以更好的保护app。