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RecyclerView源码分析(七)局部刷新原理
所有刷新的方式?都有什么差别?为什么要局部刷新 ?局部刷新源码层面原理?我们能从日常使用中获取什么?快从源码角度一探究竟
万字长文 - 史上最全ConstraintLayout(约束布局)使用详解
ConstraintLayout 是一个使用“相对定位”灵活地确定微件的位置和大小的一个布局,在 2016 年 Google I/O 中面世,它的出现是为了解决开发中过于复杂的页面层级嵌套过多的问题
App为了漂亮脸蛋也要美颜,Theme 与 Style 的使用,附一键变装 demo
如果我们 app 需要支持普通版本和 Pro 版本,它们的主色不同,我们只需定义两个主题,配置不同的 colorPrimary。接着我们需要适配深色主题,那么只需提供不同的数值即可 这就好比我们有一个 Theme 抽象类,而其中有一个抽象属性 colorPrimary,它有四个…
细说 AppbarLayout,如何理解可折叠 Toolbar 的定制
讲解技术细节的时候,有种比较好的方式是先梳理概念。本文从设计的意图出发讲解 Android 中热门的知识点,可折叠的 Toolbar。读者可以较为轻松理解 AppBarLayout 中滑动相关的内容。
Android VSYNC (Choreographer)与UI刷新原理分析
从UI控件内容更改到被重新绘制到屏幕上,这中间到底经历了什么?另外,连续两次setTextView到底会触发几次UI重绘呢?为什么Android APP的帧率最高是60FPS呢,这就是本文要讨论的内容。 以电影为例,动画至少要达到24FPS,才能保证画面的流畅性,低于这个值,肉…
RecyclerView缓存原理,有图有真相
1. RecyclerView缓存机制与性能优化关系 RecyclerView做性能优化要说复杂也复杂,比如说布局优化,缓存,预加载等等。其优化的点很多,在这些看似独立的点之间,其实存在一个枢纽:Adapter。因为所有的ViewHolder的创建和内容的绑定都需要经过Adap…
反思|Android 列表分页组件Paging的设计与实现:系统概述
本文将对Paging分页组件的设计和实现进行一个系统整体的概述,强烈建议 读者将本文作为学习Paging 阅读优先级最高的文章,所有其它的Paging中文博客阅读优先级都应该靠后。 手机应用中,列表是常见的界面构成元素,而对于Android开发者而言,RecyclerView是…
Canvas中的裁剪师讲解与实战——Android高级UI
从今天开始我们聊一聊 Canvas 的API,因为Canvas的API较多,所以我们分为几次分享,首先分享的是裁剪类型的API使用。话不多说,先上实战图。 分享前,我们先来聊聊,在我们生活中如何绘制一张如下的图。 一张纸(Android 中的 canvas):用来承载我们绘制的…