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Android应用加固原理
Android开发者常常面临的一个问题就是防破解、 防二次打包。现如今,安全问题越来越重要,越来越多 的Android开发者也开始寻求安全的保护方案。请看一下下面的几张图片: 加壳是在二进制的程序中植入一段代码,在运行的时候优先取得程序的控制权,做一些额外的工作。大多数病毒就是…
通过ASM实现大图监控
最近看滴滴开源的Dokit框架中有一个大图监控的功能,可以对图片的文件大小和所占用的内存大小设置一个阈值,当图片超过该值的时候进行提示。这个功能对于我们在做APK体积压缩,内存管理的时候还是很有用的,比如当我们要从后台返回的连接中加载一张图片,这张图片的大小我们是不知道的,虽然…
Android agp 对 R 文件内联支持
本文介绍 android agp 4.1.0 如何支持 R 文件内联,以及 R 文件的一些历史问题。
西瓜卡顿 & ANR 优化治理及监控体系建设
卡顿 & ANR 问题一直是性能优化治理的热点,过去一段时间西瓜视频在此方向上遇取得了一些进展和突破,本文将从监控体系建设和优化治理两方面来介绍我们所做的工作。
抖音 Android 包体积优化探索:从 Class 字节码入手精简 DEX 体积
众所周知,应用安装包的体积会十分影响用户的应用下载速度和安装速度。据 GooglePlay 平台对外发布相关的包大小对转化率影响的数据,我们可以看到随着包大小的增加,安装转化率总体呈下降的趋势。
卡顿、ANR、死锁,线上如何监控?
一、前言 最近参加了几轮面试,发现很多5-7年工作经验的候选人在性能优化这一块,基本上只能说出传统的分析方式,例如ANR分析,是通过查看/data/anr/ 下的log,分析主线程堆栈、cpu、锁信息
【译】Fragment 的重大重构 —— 介绍 Fragment 新的状态管理器
原文:Fragments: Rebuilding the Internals. Introducing: the new state manager 多年以来,Fragment 要比大多数 Android API 更新得更多。它们最初是 Android platform 的一部…
“终于懂了” 系列:Android屏幕刷新机制—VSync、Choreographer 全面理解!
在Android中,当我们谈到 布局优化、卡顿优化 时,通常都知道 需要减少布局层级、减少主线程耗时操作,这样可以减少丢帧。如果丢帧比较严重,那么界面可能会有明显的卡顿感。我们知道 通常手机刷新是每秒60次,即每隔16.6ms刷新一次。 问题来了: 本文介绍的内容会详细解释以上…
【Android 音视频开发打怪升级:FFmpeg音视频编解码篇】五、Android FFmpeg+OpenGL ES播放视频
在 Java 层,Android 已经为我们提供了 GLSurfaceView 用于 OpenGL ES 的渲染,我们不必关心 OpenGL ES 中关于 EGL 部分的内容,也无需关注 OpenGL ES 的渲染流程。 在 NDK 层,就没有那么幸运了,Android 没有为…
Android图形系统概述
图形系统是Android中非常重要的子系统,与其他子系统相互协作,完成图形界面的渲染和显示。概述官方提供了一个图形系统的关键组件协作图,如下所示:这幅图大致描述了图形数据的流转:OpenGLES、Me