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美团 App 插件化实践
在Android开发行业里,插件化已经不是一门新鲜的技术了,在稍大的平台型App上早已是标配。进入2017年,Atlas、Replugin、VirtualAPK相继开源,标志着插件化技术进入了成熟阶段。
Android 换肤那些事儿, Resource包装流 ?AssetManager替换流?
应用资源加载的过程 主要涉及两个类: Resource只与应用程序交互,负责加载资源的管理等等;AssetManager负责res目录中所有的资源文件,打开文件,并读取到内存中。 当使用Context.getDrawable()方法 通过资源ID 生成一个Drawable对象时…
抖音BoostMultiDex优化实践:Android低版本上APP首次启动时间减少80%(二)
抖音自研的 BoostMultiDex 方案,可以大幅改善 Android 低版本(4.4 及其以下)手机更新或安装后首次冷启动时间。并且,不同于目前业界所有优化方案,我们是从 Android Dalvik 虚拟机底层机制入手,从根本上解决了安装后首次执行 MultiDex 耗…
Shadow 插件化框架分析
Shadow 是最近腾讯开源的一款插件化框架。原理是使用宿主代理的方式实现组件的生命周期。 目前的插件化框架,大部分都是使用 hook 系统的方式来做的。使用代理的基本上没有成体系的框架,只是一些小 demo,Shadow 框架的开源,在系统 api 控制越来越严格的趋势下,算…
MainDex 优化记
该方法第一步是计算所有的 mainDexClasses;第二步是判断 userMainDexKeepFile 文件是否为空,该文件是由开发者在 gradle 配置文件中通过 multiDexKeepFile 配置的,配置规则就是直接填充 class 文件的全路径限定名;最后就是…
Android大文件上传秒传之MD5篇
前言 现在越来越多的应用开始有上传大文件的需求,以及秒传,续传功能。由于最近学习大文件分隔上传,以及秒传的实现,给予分享的这种精神,我想将自己的学习过程,以及遇到的问题做一个总结,希望对有这方面需求的小伙伴有一定的帮助。 源码传送门[不小心点进去了给个star( ^_^ )] …
Android Studio NDK 编译 Bsdiff 库
web 离线包需要从服务端下载资源压缩包到本地并解压,当使用到对应资源时可以优先从本地读取,减少了网络耗时,优化了用户体验。当压缩包体积过大,或者变动量小时,如果还是整包下载,则会造成带宽流量的浪费。因此需要使用到增量更新的方式。 增量更新就是在服务端生成新包和旧包之间的差分包…
Shadow的全动态设计原理解析
我们在宣传Shadow的时候说了Shadow具有两大特性,其中一个叫做“全动态插件框架”。这篇文章就讲这个特性。我们很早之前用过一款基于数百反射私有API实现的插件框架,在前面的文章也提过,在这种插件框架里要不停的兼容新版本的Android系统,OEM系统。尤其是Activit…
Android插件化、热补丁中绕不开的Proguard的坑
ProGuard是2002年由比利时程序员Eric Lafortune发布的一款优秀的开源代码优化、混淆工具,适用于Java和Android应用,目标是让程序更小,运行更快,在Java界处于垄断地位。 主要分为四个模块:Shrinker(压缩器)、Optimizer(优化器)、…
微店的Android插件化的版本一致性问题解决实践
Android的插件化开发,这个坑非常深,其中有一个问题就是 bundle 和 host 的版本不一致性问题,如果 bundle 中 sdk 的版本和 host 中 sdk 版本不一致,就很有可能出现 api 兼容性问题,导致运行时 crash。 答案肯定是不行,因为这样只能让…