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lingxuan630
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深入理解rtmp(二)之C++脚手架搭建
前面深入理解rtmp(1)之开发环境搭建中我们已经搭建好服务器,并且利用一些现成的工具可以推送直播流,播放直播流了.这篇文章我们开始搭建从零开发一套rtmp推流拉流sdk,对着协议实现,达到真正的"深入理解". 作为一个码农,搬砖搬到一定高度就需要"脚手架"来支撑我们"够得住"…
深入理解rtmp(一)之开发环境搭建
手机直播在15年的时候突然火起来,随着花椒,映客等出现,直播一下就出现在了风口,各个公司针对直播的战斗迅速打响,战斗过程比较短暂,随着许多公司的退出和死去,手机直播行业趋于稳定,直播服务时长也被传统的CDN厂商牢牢占据,后面大家又把精力投入到互动直播上面,当时一下对手机直播失去…
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保存视频的每一帧,每一个像素没要必要,而且也是不现实的,因为这个数据量太大了,以至于没办法存储和传输,比如说,一个视频大小是 1280×720 像素,一个像素占 12 个比特位,每秒 30 帧,那么一分钟这样的视频就要占 1280×720×12×30×60/8/1024/102…
深入理解rtmp(四)之协议实现分析
接下来要实现connect,createStream,play,..,为了效率和篇幅,我们直接分析srs-librtmp的实现.srs-librtmp是从srs作者为srs服务实现的客户端库(The client library srs-librtmp of SRS),其实不止…