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前端项目负责人最基础的需要会哪些
最近准备给团队分享一下前端技术体系,明确提升的方向,顺便说一下基础能力范畴指哪些东西,分为技术能力和软能力。
分享一些前端常用功能集合
我在做一些`H5`单页(活动页)的时候,像我这种最求极致加载速度,且不喜欢用第三方库的人,所以决定自己动手做一些`无依赖`、`精简高效`的东西,然后按需应用在实际项目中,同时为了比百度上搜到更好用的代
前端优秀实践不完全指南
本文其实应该叫,Web 用户体验设计提升指南。 ... 所谓的用户体验设计,其实是一个比较虚的概念,是秉承着以用户为中心的思想的一种设计手段,以用户需求为目标而进行的设计。设计过程注重以用户为中心,用户体验的概念从开发的最早期就开始进入整个流程,并贯穿始终。 良好的用户体验设计…
《带你入门前端工程》开源了
这是一本关于前端工程化的小书(4W 字左右 )。项目地址: 前端工程化,其实是软件工程在前端方面的应用。什么是软件工程?来看一下百度百科的定义: 换句话说,工程化的目的就是为了提升团队的开发效率。例如大家所熟悉的构建打包、性能优化、自动化部署等知识,都属于工程化的内容。 我写这…
我写CSS的常用套路·续
前言前篇传送门:猛戳这里其实大多数的技巧前篇都已经讲完了,本文算是具有补充性质的番外篇吧0.03D方块如何在CSS中创建立体的方块呢?用以下的SCSSmixin即可方块的长度、高度、深度都可以通过CS
我写CSS的常用套路
本文是笔者写CSS时常用的套路。不论效果再怎么华丽,万变不离其宗。 有时候,我们需要给多个元素添加同一个动画,播放后,不难发现它们会一起运动,一起结束,这样就会显得很平淡无奇。 那么如何将动画变得稍微有趣一点呢?很简单,既然它们都是同一时刻开始运动的,那么让它们不在同一时刻运动…
从零开始配置 TypeScript 项目
本文是算法与 TypeScript 实现中 TypeScript 项目整体的环境配置过程介绍。主要包括了以下一些配置内容: 如果你对以上的某些配置非常熟悉,则可以跳过阅读。如果你不清楚是否要继续阅读其中的一些配置信息,则可以通过工程问题来决定是否要继续阅读相关的内容。 算法与 …
这些神仙代码库值得每一个前端开发者收藏
经常会有小伙伴让推荐好的代码库,最近看到了这篇文章,都是非常棒的代码库,供得大家学习参考。 手头有大量的资源📚总是一件很棒的事。 作为一个码农,我们需要专注于功能和最佳实践,而不是一遍遍地编写样板代码。消除无用功,投入时间学习使用正确的工具或者懂得使用有用的资源可以极大的帮助…
不知道怎么封装代码?看看这几种设计模式吧!
我们经常听说:“写代码要有良好的封装,要高内聚,低耦合”。那怎样才算良好的封装,我们为什么要封装呢?其实封装有这样几个好处: JS生态已经有很多模块了,有些模块封装得非常好,我们使用起来很方便,比如jQuery,Vue等。如果我们仔细去看这些模块的源码,我们会发现他们的封装都是…
轻松理解JS中的面向对象,顺便搞懂prototype和__proto__
这篇文章主要讲一下JS中面向对象以及 __proto__,ptototype和constructor,这几个概念都是相关的,所以一起讲了。 在讲这个之前我们先来说说类,了解面向对象的朋友应该都知道,如果我要定义一个通用的类型我可以使用类(class)。比如在java中我们可以这…