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Dalvik 和 ART 有什么区别?深扒 Android 虚拟机发展史,真相却出乎意料!
自 2008 年 9 月 23 日对外发布第一个版本 Android 1.0 以来,在摩尔定律和安迪比尔定律的共同作用下,Android 系统以每年至少一次重大更新(2016 年至今每年一次)速度进行迭代,在进行版本迭代的过程中,Android 虚拟机的发展不可忽视。 在 An…
OkHttp3源码解析(二)——拦截器链和缓存策略
上一篇文章中我们介绍了OkHttp3的同步和异步请求流程,我们分析到不论是同步还是异步请求,都是通过RealCall内部的getResponseWithInterceptorChain方法来执行具体的网络连接的,下面我们来分析看看OkHttp3具体是怎么进行网络请求的。 get…
回归初心:极简 Android 组件化方案 — AppJoint
Android 组件化的概念大概从两年前开始有人讨论,到目前为止,技术已经慢慢沉淀下来,越来越多团队开源了自己组件化框架。本人所在团队从去年开始调研组件化框架,在了解社区众多组件化方案之后,决定自研组件化方案。为什么明明已经有很多轮子可以用了,却还是决定要自己造个新轮子呢? 主…
RxJava 沉思录(二):空间维度
本文是 "RxJava 沉思录" 系列的第二篇分享。本系列所有分享: 在上一篇分享中,我们澄清了目前有关 RxJava 的几个最流行的误解,它们分别是:“链式编程是 RxJava 的厉害之处”,“RxJava 等于异步加简洁”,“RxJava 是用来解决 Callback He…
Android RxJava应用实例讲解:你该什么时候使用RxJava?
Rxjava由于其基于事件流的链式调用、逻辑简洁 & 使用简单的特点,深受各大 Android开发者的欢迎。 今天,我将为大家带来 Rxjava的的基本使用 & 实际应用案例教学,即常见开发应用场景实现 ,并结合常用相关框架如Retrofit等,希望大家会喜欢。 1. 简介 2…
Android进程框架:进程的创建、启动与调度流程
当手机处于关机状态时,长按电源键开机,引导芯片开始从固化在Boot ROM里的预设代码开始执行,然后加载引导程序Boot Loader到RAM。 Boot Loader被加载到RAM之后开始执行,该程序主要完成检查RAM,初始化硬件参数等功能。 引导程序之后进入Android内…
Android虚拟机框架:类加载机制
这篇文章我们来聊一聊关于Android虚拟机的那些事,当然这里我们并不需要去讲解关于虚拟机的底层细节,所讲的东西都是大家平常在开发中经常用的。例如类的加载机制、资源加载机制、APK打包流程、APK安装流程 以及Apk启动流程等。讲解这些知识是为了后续的文章《大型Android项…
Android源码分析之View绘制流程
在Android的知识体系中,View扮演着很重要的的角色,简单来理解,View就是Android在视觉上的呈现。在界面上Android提供了一套GUI库,里面有很多控件,但很多时候系统提供的控件都不能很好的满足我们的需求,这时候就需要自定义View了,但仅仅了解基本控件的使用…
OkHttp3源码解析(三)——连接池复用
我们已经分析了OkHttp3的拦截器链和缓存策略,今天我们再来看看OkHttp3的连接池复用。 客户端和服务器建立socket连接需要经历TCP的三次握手和四次挥手,是一种比较消耗资源的动作。Http中有一种keepAlive connections的机制,在和客户端通信结束以…
RxJava 沉思录(一):你认为 RxJava 真的好用吗?
本人两年前第一次接触 RxJava,和大多数初学者一样,看的第一篇 RxJava 入门文章是扔物线写的《给 Android 开发者的 RxJava 详解》,这篇文章流传之广,相信几乎所有学习 RxJava 的开发者都阅读过。尽管那篇文章定位读者是 RxJava 入门的初学者,但…