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浅析NestedScrolling嵌套滑动机制之基础篇
NestedScrolling是Android5.0推出的嵌套滑动机制,能够让父View和子View在滑动时相互协调配合可以实现连贯的嵌套滑动,它基于原有的触摸事件分发机制上为ViewGroup和View增加处理滑动的方法提供调用,后来为了向前兼容到Android1.6,在Re…
【Android插件化系列三】技术流派和四大组件支持
1. 发展历史和流派2.插件化技术2.2.Hello,各位朋友们,我们继续插件化系列的学习吧。下面是我这个系列文章的行文思路, 本篇文章是本系列比较核心的一篇文章,我计划这篇文章把插件化的大体技术给讲清楚。本篇文章预计需要半小时以上时间阅读。1. 先稍微介绍一下插件化的发展历史。...
2024年的安卓现代开发
本文反映了我的个人观点和专业见解, 并参考了 Android 开发者社区中的不同观点. 此外, 我还定期查看 Google 为 Android 提供的指南.
Android包体积优化方案-动态资源管理系统
货拉拉Android动态资源管理系统原理与实践 动态资源管理系统是货拉拉目前使用的用于管理离线so、动画资源、字体文件的组件,对于减小包体积起着重要作用。具体使用方法参考开源代码中介绍(github.
一起用Gradle Transform API + ASM完成代码织入呀~
最近的工作内容主要其实并不是说主攻插桩,但是这一次使用Lancet插桩给项目本来带来了极大的收益,这和工程的设计相关,当初的设计就是在对抖音中一个原有组件尽可能小的修改情况下,完成我新功能的接入,方案从SPI --> 主工程Lancet --> Lancet下沉到一个自定义组件…
手写一个简化版的EventBus
EventBus相信很多人都很熟悉,虽然现在谷歌官方出了JetPack来替代,但EventBus的一些设计思路还是值得借鉴的。下面就来写一个简单的EventBus案例 其实EventBus原理并不难,就是维护了几个数组,然后根据对应的key找到对应的注册对象,通过放射的方式调用…
Android-Choreographer工作原理
注:本文基于Android 10源码,为了文章的简洁性,引用源码的地方可能有所删减。文中内容如有错误欢迎指出,共同进步!觉得不错的留个赞再走哈~ 博客链接。 在开始解析 Choreographer 源码流程之前,先看一些基础概念和背景,直接参考大佬的总结 -- “终于懂了” 系…
面试官: 说一下你做过哪些性能优化?
如果你已经有 2 - 3 年以上开发经验还不懂的怎么去优化自己的项目,那就有点说不过去了,下面是我自己总结的一套通用级别的 Android 性能优化。如果图片不清晰文末可以下载原始 xmind 图。 之前做热修复的时候研究过 Application 的启动原理。项目中也做过一些…
Android 性能优化最佳实践
快,稳,省,小,这四点很形象的代表了性能的四个方面,同时也让我们知道我们App现在是否是款性能良好的APP,如果有一项不达标,那么说明我们的应用有待优化。 很多时候我们注重功能实现,保证能用,但是我们会发现,这样的应用很难拿的出手,里面的槽点太多了,性能很差,但是又不知道从哪里…
【Android 修炼手册系列内容】
Gradle篇--从使用到深入理解Gradle的基本使用AndroidGradlePlugin主要流程分析AndroidGradlePlugin主要Task分析Gradle源码分析动画讲解Gradle