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Swift 码了个 JSON 解析器(二)
我们将开发一个小而完整的 Swift 库,这个库用于处理和序列化 JSON 数据。在上文 Swift 码了个 JSON 解析器(一) 中,我们构造了 JSON 数据类型,并且美化了其输出。本文是《Sw
iOS开发系列之性能优化记录
本篇主要记录一下我对界面优化、时间优化和耗电优化、安装包瘦身上的一些探索。我尽量按照自己的理解来进行描述,如有不当,欢迎指正。 要了解卡顿原理,需要对帧缓冲区、垂直同步、CPU 和 GPU 几个词进行一下了解,然后综合起来,就可以得到卡顿的答案。 听起来很高大上,其实就是用来存…
iOS Rendering 渲染全解析(长文干货)
1. 计算机渲染原理 对于现代计算机系统,简单来说可以大概视作三层架构:硬件、操作系统与进程。对于移动端来说,进程就是 app,而 CPU 与 GPU 是硬件层面的重要组成部分。CPU 与 GPU 提供了计算能力,通过操作系统被 app 调用。 CPU(Central Proc…
关于 iOS 组件通信的思考
最近这几天一直在调研市场上,关于组件通信这一块的实施方案和技术选型,关于路由方式和target-action的方式,因为硬编码问题,担心后续维护硬编码可能会耗费大量精力,还有就是基于runtime的通信方式编译期难以检查是否有错,这可能会产生运行时问题,所以 Pass 掉了。我…
OC项目转Swift指南
最近参与的一个项目需要从Objective-C(以下简称OC)转到Swift,期间遇到了一些坑,于是有了这篇总结性的文档。如果你也有将OC项目Swift化的需求,可以作为参考。 OC转Swift有一个大前提就是你要对Swift有一定的了解,熟悉Swift语法,最好是完整看过一遍…
iOS 底层 - 从头梳理 dyld 加载流程
了解 dyld 的加载流程可以帮我们更系统的了解 iOS 应用的本质 . 无论是在逆向方向或者在底层研究方面 , dyld 都是必不可少的领域 . 对流程梳理清楚可以帮助我们更好地了解一些基础原理 . 例如我们之前讲 分类底层原理详细研究流程 , load方法调用机制解析 , …
唯一可行的 iOS 架构
让我猜猜您看到这个标题时有何看法。 难道这是另一篇烦人的博客文章,模仿了 MVC 并提供了一种替代的“super-duper pattern”,而实际上只留下了更多的问题?这就是我看到另一篇有关 iOS 架构的文章时的想法。MVC,MVP,VIPER,RIBLET,Clean …
iOS 底层探索 - 应用加载
App 从被用户在主屏幕上点击之后就开启了它的生命周期,那么在这之中,究竟发生了什么呢?让我们从 App 启动开始探索。在探索之前,我们需要熟悉一些前导知识点。 如上图箭头所示,App加载流程 就是我们 App 的二进制主文件。 对于接触 iOS 开发比较早的同学,可能知道我们…
如何假装写过 Swift
总结了笔者日常使用 Swift 的一些小 Tips。 1. 能用 let,尽量不用 var 把代码里的 var 全改成 let,只保留不能编译通过的。 ObjC 的 Foundation 层几乎都是继承 NSObject 实现的,平时都在操作指针,所以要区分 Mutable 和…
iOS 性能监控(三)—— 方法耗时监控
本篇将介绍iOS性能监控工具(QiLagMonitor)中与 “方法耗时监控” 相关的功能模块。 定义:hook是指在原有方法开始执行时,换成你指定的方法。或在原有方法的执行前后,添加执行你指定的方法。从而达到改变指定方法的目的。 使用runtime 的 Method Swiz…