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如何自学人工智能?
最近不少同学跃跃欲试,想投入 AI 的怀抱,但苦于不知如何下手。其中,人工智能的核心就是机器学习(Machine Learning),它是使计算机具有智能的根本途径,其应用遍及人工智能的各个领域。 我们今天就来分享一篇来自 EliteDataScience 上专门讲给机器学习入…
入门系列1 - 如何开发一个chrome插件
在公司一直做B端开发,或多或少有时候会感觉多无趣。当大部分同学在研究研究组件和UI的时候,我想我也得找点兴趣点,作为2019年最后三个月持续投入的重点。 初期,为了训练训练编程能力和积累测试用例的编写,在codewar网站上做了一些题目,无奈写者我太笨了,英文也不好,导致很多题…
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TABAnimated配合插件InjectionIII实现实时预览
用TABAnimated的小伙伴可能需要使用预处理回调进行调整自己的骨架属性。 现在可以配合Xcode插件InjectionIII实现实时预览的效果,大幅提高使用效率。 预处理回调可以随意调整骨架的所有参数,使用频率非常高。 但是如果开发者频繁地编译运行,再进到固定页面查看效果…
(强烈推荐)移动端音视频从零到上手
音视频的发展正在向各个行业不断扩展,从教育的远程授课,交通的人脸识别,医疗的远程就医等等,音视频方向已经占据一个相当重要的位置,而音视频真正入门的文章又少之甚少,一个刚毕业小白可能很难切入理解,因为音视频中涉及大量理论知识,而代码的书写需要结合这些理论,所以搞懂音视频,编解码等…
干货|浅谈iOS端短视频SDK技术实现
短视频SDK主要包含“视频录制”和“视频编辑”这两个核心功能。 视频编辑包括:视频导入、合成、特效、滤镜、字幕、贴纸、音乐、播放、导出等功能。 业务接口层:负责向上业务的对接,包括录制接口和编辑接口。 视频录制的实现流程就如上图所示,首先开启采集摄像头进行画面以及声音的采集,在…
在 iOS 中给视频添加滤镜
「众所周知,视频可以 P」,今天我们来学习怎么给视频添加滤镜。 在 iOS 中,对视频进行图像处理一般有两种方式:GPUImage 和 AVFoundation 。 在之前的文章中,我们对 GPUImage 已经有了一定的了解。之前一般使用它对摄像头采集的图像数据进行处理,然而…
编译Runtime源码
Runtime,也就是所谓的运行时,是Objective-C语言一个非常重要的特性。了解Runtime,对理解Objective-C这门语言有很大的帮助。苹果官方提供的有Runtime源码,不幸的是官方提供的源码是不能编译运行的。如果有一个可以编译运行的Runtime源码,我们…
IOS面试考察(九):性能优化相关问题
1. IOS面试考察(九):性能优化相关问题 APP的启动时间,直接影响用户对你的APP的第一体验和判断。如果启动时间过长,不单单体验直线下降,而且可能会激发苹果的watch dog机制kill掉你的APP,那就悲剧了,用户会觉得APP怎么一启动就卡死然后崩溃了,不能用,然后长…
浅谈 GPU 及 “App渲染流程”
—— 将 “3D坐标” 转换成 “2D坐标” ,再将 “2D坐标” 转换为 “实际有颜色的像素” 。 该阶段输入的是顶点数据(Vertex Data),顶点数据是一系列顶点的集合。顶点着色器主要的目的是把 3D 坐标转为 “2D” 坐标,同时顶点着色器可以对顶点属性进行一些基本…