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7个Flutter开源项目让你成为更好的Flutter开发者
阅读大量的代码是提高你的开发技能的最好方法之一。开源项目是学习最佳实践、编码风格和许多其他主题的最好地方。 这篇文章是关于flutter强大的开源项目系列的一部分,在这个系列中,我总是整理出7个flu
从 wepy 到 uniapp 变形记
本文主要讲述了如何将 wepy 框架的小程序项目一键转换为 uni-app 框架代码,详细讲解了方案的实现思路和具体实现方法。
Flutter 工程化框架选择 — 搞定 UI 生产力
这是 《Flutter 工程化框架选择》 系列的第二篇 ,就像之前说的,这个系列只是单纯告诉你,创建一个 Flutter 工程,或者说搭建一个 Flutter 工程脚手架,应该如何快速选择适合自己的功
Flutter 应用程序布局的最佳实践
Flutter 中几乎所有的东西都是一个小部件,当你编写小部件时,你可以构建一个布局。例如,您可以在列小部件中添加多个小部件以创建垂直布局。随着您继续添加更多小部件,您的 Flutter 应用程序布局
一个顶N个!Flutter界面开发提速大杀器Getwidget 🚀(一)
Flutter Getwidget第一篇:按钮 GFButton、角标 GFBadge、头像 GFAvatar、图片 GFImage、卡片 GFCard。
见微知著,Flutter在游戏开发的表现及跨平台带来的优势
但是针对小游戏的开发(如淘宝的抽个奖、钓个鱼、盖个楼什么的),这两者的学习成本明显过大(2dx我没用过,u3d你是需要学习软件的使用和c#的)。 再经过一翻了解后,我发现flutter也有游戏引擎,分别是:Flame和SpriteWidget,两者区别并不大,因为SpriteW…
Bedrock——基于MVVM+Provider的Flutter快速开发框架
增加项目的扩展性,降低耦合性,提高开发速度。使数据双向流动,状态控制更为灵活,开发更为规范,项目结构更为清晰。 凭着一些开发经验(其实就是从各原生/Flutter大佬na借鉴),整理出这款MVVM+Provider快速开发框架,同时在Pub里面收藏了常用且效果不错的插件,完全可…
Flutter Candies 一桶天下
大家好,我是练习时长1年的Flutter练习生,渣渣法,喜欢写bug,发鸡汤,当吃播。 一晃眼,入坑Flutter已经一年的时间,Flutter Candies 全家桶也从我一个人到现在有八个人,项目也接近30个,收获颇多,希望有更多的人能加入我们,一起制造更多好用的Flutt…
从零开始的 Flutter 动画
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【- Flutter 桌面篇 -】 FlutterUnit mac版闪亮登场
1. 如何使用Flutter mac 2. 如何获取FlutterUnit mac代码 FlutterUnit mac端,或说桌面端将在这个分支进行维护,和移动端独立。 3. 如何运行和打包 二、. FlutterUnit mac 功能简述 1. FlutterUnit主页界面…