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程序员一定会有35岁危机吗
最近经常在知乎刷到一些类似的问题——《普通程序员真的无法度过 35 岁危机吗?》。程序员该如何度过 35 岁危机?老黄用自己的经历告诉你,进来看看吧~
程序员如何在业余时间提升自己?
我们经常收到一些同学提问:程序员的工作非常忙碌,如何在繁忙的工作中利用碎片化时间学习或是做自己感兴趣的事情? 我们邀请四位淘系技术部的工程师,来听听他们的意见。
AppDelegate模块化瘦身
关于iOS的模块化,要追溯到16年接触的BeeHive了,BeeHive将功能模块化,以module的形式进行构建,以performSelector:的形式进行module的事件响应,以protocol的形式进行module间的通信。可以说思路非常清晰明了了。关于BeeHive…
你一定不知道的 AppStore 秘密
对于 iOS 开发者来说 App Store 是必经之路,那么大家对 App Store 越了解,才能更加的促进自己开发者 app 的营销,本文从 12 个维度带你解密不为常见的知识点,值得一看!
设计模式系列之「装饰模式」
**小Y:**Hello,大家好,欢迎来到魂斗罗.归来的世界,下面让小Y带领大家一起去采访一下叼烟大汉比尔·雷泽,让大家更加理解这个粗狂的战斗汉子。Let's go。! **比尔·雷泽:**最喜欢冲关打爆大机。 小Y:...... 比尔·雷泽作为魂斗罗这么经典的人物,原来也是一…
UML类图详解
统一建模语言(Unified Modeling Language,缩写UML)是非专利的第三代建模和规约语言。 UML是一种开放的方法,用于说明、可视化、构建和编写一个正在开发的、面向对象的、软件密集系统的制品的开放方法。 UML分为模型和图形两大类。区分UML模型和UML图是…
iOS弹窗优先级调度器:FGPopupScheduler
日常开发中经常需要为如何处理多个弹窗之间的显示先后顺序,还有弹窗本身出现的条件而头疼,FGPopupScheduler设计的目的就是为了解决它,能让我们把精力更集中其他业务上
🔌 iOS 上的插件化设计
插件化作为解耦手段之一,对于每个公司和团队,方案可能都略有不同。业界的此类文章较少,现结合自己经验理解在此抛砖引玉。
iOS 优雅的处理网络数据,你真的会吗?不如看看这篇.
相信大家平时在用 App 的时候, 往往有过这样的体验,那就是加载网络数据等待的时间过于漫长,滚动浏览时伴随着卡顿,甚至在没有网络的情况下,整个应用处于不可用状态。那么我们该怎么去提高用户体验,保证用
HTTP和HTTPS详解
互联网的关键技术就是TCP/IP协议。两台计算机之间的通信是通过TCP/IP协议在因特网上进行的。实际上这个是两个协议: IP: Internet Protocol 网际协议。 TCP确保数据包以正确的次序到达,并且尝试确认数据包的内容没有改变。TCP在IP地址之上引端口(po…