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UIView 动画降帧探究
众所周知,刷新频率越高体验越好,对于 iOS app 的刷新频率应该是越接近越 60fps 越好,这里主动给动画降帧,肯定会影响动画的体验。但是另一方面,我们也知道动画渲染的过程中需要消耗大量的 GPU 资源,所以给动画降帧则可以给 GPU 减负,降低 GPU 使用率峰值。 所…
云音乐iOS端代码静态检测实践
随着项目的扩大,依靠纯人工 Code Review 来保障代码质量、防止代码劣化变得”力不从心“。此时有必要借助代码静态分析能力,提升项目可持续发展所需要的自动化水平。
【车载性能优化】将线程&进程运行在期望的CPU核心上
车载Android应用开发中,可能会出现一种奇葩的要求:与用户交互时应用需要全速运行,保证交互的流畅性,但是如果应用进入后台就需要怠速运行,让出更多的资源保证系统或前台应用的流畅度...
iOS 稳定性问题治理:卡死崩溃监控原理及最佳实践
通常 App 卡死时间超过 20s 之后会触发操作系统的保护机制,发生崩溃,此时在用户的设备中能找到操作系统生成的卡死崩溃日志,但是因为 iOS 系统封闭生态的关系,App 层面没有权限拿到卡死崩溃的日志。 一般而言用户遇到卡死问题的时候并没有耐心等待那么久的时间,可能在卡住 …
IOS面试考察(九):性能优化相关问题
1. IOS面试考察(九):性能优化相关问题 APP的启动时间,直接影响用户对你的APP的第一体验和判断。如果启动时间过长,不单单体验直线下降,而且可能会激发苹果的watch dog机制kill掉你的APP,那就悲剧了,用户会觉得APP怎么一启动就卡死然后崩溃了,不能用,然后长…
【译】你可能不知道的iOS性能优化建议(来自前Apple工程师)
作为开发人员,良好的性能对于使我们的用户感到惊喜和喜悦是无价的。iOS用户具有很高的标准,如果你的应用程序反应很慢或在内存压力下崩溃,他们将停止使用它,或者更糟糕的是,你的评论会很糟糕。 在过去的6年中,我在Apple从事Cocoa框架和第一方应用程序的开发工作。我从事Spot…
看了这篇,面试官问你APP体积优化再也不用WTF了
long time no see,最近在总结一些平(应)常(付)用(面)到(试)的知识点,今天就跟大家聊了聊App体积优化这个事儿。 别问!问就是为了应付面试。 哈哈,开个玩笑。大家生活中都会遇到一个场景,在某个需要紧急打开App的时候,发现使用的App半天打不开!WTF!而另…