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橡皮泥飞机
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iOS 优化篇 - 启动优化之Clang插桩实现二进制重排
( 本篇文章由于会从原理角度讲解 , 有些已经比较熟悉的同学可能会觉得节奏偏啰嗦 , 为了照顾大部分同学 , 大家自行根据目录跳过即可 . ) 了解二进制重排之前 , 我们需要了解一些前导知识 , 以及二进制重排是为了解决什么问题 . 在本篇文章里 , 笔者就不通过教科书或者大…
IOS 屏幕适配(一)理论篇
1. IOS 屏幕适配基本概念 2x屏幕的设备会自动加载 xxx@2x.png 命名的图片资源,3x屏幕的设备会自动加载 xxx@3x.png 的图片, 现在基本没有 1x屏幕的设备了,可以不用提供这个分辨率的图片了。 现在APP设计开发必须考虑适配大、中、小三种屏幕。所以如何…
iOS探索 浅尝辄止dyld加载流程
链接:将目标文件链接成可执行文件。这一过程中,链接器将不同的目标文件链接起来,因为不同的目标文件之间可能有相互引用的变量或调用的函数,如我们经常调用Foundation框架和UIKit 框架中的方法和变量,但是这些框架跟我们的代码并不在一个目标文件中,这就需要链接器将它们与我们…
质量监控-卡顿检测
不管是应用秒变幻灯片,还是启动过久被杀,基本都是开发者必经的体验。就像没人希望堵车一样,卡顿永远是不受用户欢迎的,所以如何发现卡顿是开发者需要直面的难题。虽然导致卡顿的原因有很多,但卡顿的表现总是大同小异。如果把卡顿当做病症看待,两者分别对应所谓的本与标。要检测卡顿,无论是标或…
几种常见的CSS布局
其中实现三栏布局有多种方式,本文着重介绍圣杯布局和双飞翼布局。另外几种可以猛戳实现三栏布局的几种方法 对于第一种,先通过对header,content,footer统一设置width:1000px;或者max-width:1000px(这两者的区别是当屏幕小于1000px时,前…
iOS 底层探索 - 应用加载
App 从被用户在主屏幕上点击之后就开启了它的生命周期,那么在这之中,究竟发生了什么呢?让我们从 App 启动开始探索。在探索之前,我们需要熟悉一些前导知识点。 如上图箭头所示,App加载流程 就是我们 App 的二进制主文件。 对于接触 iOS 开发比较早的同学,可能知道我们…
做了5年iOS,靠着这份面试题跟答案,我从12K变成了30K
在博主认为,对于iOS面试以及进阶的最佳学习方法莫过于刷题+博客+书籍+总结,前三者博主将淋漓尽致地挥毫于这篇博客文章中,至于总结在于个人,实际上越到后面你会发现面试并不难,其次就是在刷题的过程中有没有去思考,刷题只是次之,这又是一个层次了,这里暂时不提后面再谈。 何谓面试? …
iOS_objc4-756.2 最新源码编译调试
以上资料都可以在 Apple source 获取到。 把找到的文件加入到工程里面。例如:
iOS仿滴滴预约用车时间选择器
时间数据源获取,获取当前时间到3天后。 自定义时间数据源,分钟时间刻度单位为10分钟,不足10分钟的向上取整。 选择当天对当前小时数据和分钟数据的处理。 选择当前小时情况下对分钟数据源的处理。 个人认为,能自己做的尽量都少用三方库,减少对三方库的依赖,(PS:目前项目用了百度地…
Xcode10和iOS12踩坑
熬夜看完了WWDC 2018,睡前电脑挂着下载Xcode10。手机装好了iOS12,体验了一番,感觉比iOS11快多了,看了一眼各家App和我司的App,松了一口气,初步看来今年应该不需要做太多的适配工作,然后就睡了。(然而, 果然不能立flag!😂) 早上晚到了一些,Xco…