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Android 11 的无线调试简直不要太好用
大家应该知道,之前写过一篇旧文:你知道 adb 的无线方式开发模式吗?,不过今天想跟大家介绍一下 Android 11 的无线调试有了新的变化。 旧文介绍的无线调试模式,第一次使用需要先连接 usb 线来完成手机跟电脑的无线调试,而且每次都得这样的重复操作(想象一下每天早上上班…
推荐几个堪称教科书级别的 Android 音视频入门项目
目前,市面上关于音视频学习的相关书籍并不多,而且即使看了书籍学了理论,最终还是要回归到代码上来。 毕竟 IT 行业实践性要求高,强调动手能力,音视频这方面就更得多操作和探索了。 推荐下面几个项目会各有侧重,分别涵盖了 Android 音视频录制 API 、OpenGL 渲染和综…
Flutter 性能优化的利器 —— Tracing
Tracing 顾名思义 —— 追踪每段耗时分布。 上面这张图是 Flutter Engine 初始化过程中的一部分流程,非常直观的反应了执行流程中每个阶段的耗时分布。 Tracing 是 Chrome 开发者工具中强大的性能分析工具之一,它能记录 Chrome 所有进程间的各…
“终于懂了” 系列:Android屏幕刷新机制—VSync、Choreographer 全面理解!
在Android中,当我们谈到 布局优化、卡顿优化 时,通常都知道 需要减少布局层级、减少主线程耗时操作,这样可以减少丢帧。如果丢帧比较严重,那么界面可能会有明显的卡顿感。我们知道 通常手机刷新是每秒60次,即每隔16.6ms刷新一次。 问题来了: 本文介绍的内容会详细解释以上…
读源码长知识 | Android卡顿真的是因为”掉帧“?
掉帧是因为生产帧速度跟不上消费帧速度。Choreographer 用于同步生产和消费帧的速度。以读源码方式还原掉帧时软件层面发生的事情。
抽丝剥茧Kotlin - 协程
文章接上篇,这一篇我们好好聊一聊协程的原理,通过上一篇的学习,相信大家对于如何使用协程已经非常熟悉了。 有人说,a 和 b 会串行执行,有人说,a 和 b 会并行执行,那么执行的结果到底是什么样的?我们将在下面的文章给出。 首先,我们得明确协程中有哪些东西,如果你会使用协程,那…
即学即用Kotlin - 协程
上周在内部分享会上大佬同事分享了关于 Kotlin 协程的知识,之前有看过 Kotlin 协程的一些知识,以为自己还挺了解协程的,结果... 1. 概念 协程是轻量级的线程,为什么是轻量的?可以先告诉大家结论,因为它基于线程池API,所以在处理并发任务这件事上它真的游刃有余。 …
探索 Android 网络优化方法
Android 网络优化方法主要讲的就是线下网络测试工具、线上网络监控方案、流量优化方案和质量优化方案。 做网络优化时,要考虑多个维度、统计多种数据,还要建立完善的监控体系。
掘金 AMA:关于「Flutter 技术」、「跨平台技术」等相关问题---字节跳动 Flutter 基础架构团队为你解答
第二十八期 AMA 掘金团队请来了 字节跳动 Flutter 基础架构团队 做了为期三天的 Ask Me Anything ( AMA) 活动(活动已结束)。 我们在此精选了一些来自用户的提问及字节跳动 Flutter 基础架构团队的回答。 未来或许需要像Flutter这种更彻…
枯燥的Kotlin协程三部曲(中)——应用实战篇
重要概念大概就这些,在学习Kotlin协程的具体API前,容笔者再给大家做些大有裨益的点思想工作。 上下文环境 这个词你是怎么理解的?笔者的理解:完成某件事物时所需的前置资源。举个例子: 我们通过写有女友名字的便利贴(不变性) 对 馅料资源 进行标记,以此保证了上下文环境的 唯…