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【Android 音视频开发打怪升级:OpenGL渲染视频画面篇】二、使用OpenGL渲染视频画面
在第一篇文章【音视频基础知识】文章中,就介绍过,视频其实就是一张张图片组成的,在上文【初步了解OpenGL ES】中,介绍了如何通过OpenGL渲染一张图片,可以猜想到,视频的渲染和图片的渲染应该是差不多的。话不多说,马上就来看看。 1. 定义视频渲染器 咋一看,和渲染图片一模…
【Android 音视频开发打怪升级:OpenGL渲染视频画面篇】一、初步了解OpenGL ES
提到OpenGL,想必很多人都会说,我知道这个东西,可以用来渲染2D画面和3D模型,同时又会说,OpenGL很难、很高级,不知道怎么用。 为了解决以上问题,让OpenGL“学起来不是很难”,需要把其分解成一些简单的步骤,然后简单的东西串联起来,一切就水到渠成了。 首先,来看看什…
FFmpeg开发笔记(一百)国产的Android开源视频压缩工具VideoSlimmer
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“第 12 章 FFmpeg的移动开发”介绍了如何使用FFmpeg在手机上剪辑视频,方便开发者更好地开发类似剪映那样的视频剪辑软件。那么在And
Android 组件化开源app -开眼短视频(OpenEyes)
该开源项目采用组件化的方式开发,使用MVVM + AndroidX + jetpack 组件为基本架构进行开发。 关于各种mvx 的区别,我就不一一介绍了,上Google 搜一下就好,关于项目中使用的mvvm设计封装,请移步 这里 ;代码是最好的老师,直接看源码吧。 可以基于自…
从零开始仿写一个抖音App——视频编辑SDK开发(二)
如图1,我们知道 OpenGL/OpenGL ES 是一个图形图像渲染框架,它的规范由Khronos组织制定,各个显卡厂商在驱动中实现规范,再由各个系统厂商集成到系统中,最终提供各种语言的 API 给开发者使用。 当然图形图像渲染框架不仅仅只有 OpenGL 这一种。Apple…