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Android开发、前端开发
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Android开发、前端开发
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5天前
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FluxImageLoader : 基于Coil3封装的 Android 图片加载库,旨在提供简单、高效且功能丰富的图片加载解决方案
FluxImageLoader FluxImageLoader 是一个基于 Coil3 + OkHttp 封装的 Android 图片加载库,旨在提供简单、高效且功能丰富的...
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Android开发、前端开发
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8天前
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GalleryPicker:一个基于 Android 官方 Photo Picker API 封装的现代图片/视频选择库
GalleryPicker 是一个基于 Android 官方 Photo Picker API 封装的现代图片/视频选择库。它专注于提供统一、简洁、可兼容多 Android...
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Android开发、前端开发
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10天前
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GooglePay: API 文档
GooglePay API 文档 本文档详细介绍了 GooglePay 库的 API 接口、参数说明以及在不同场景下的使用方法...
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Android开发、前端开发
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10天前
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GooglePay: 订阅商品购买流程
GooglePay 订阅商品购买流程 本文档详细介绍如何使用 GooglePay 库实现订阅商品的完整购买流程。,...
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Android开发、前端开发
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10天前
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GooglePay: 消耗商品购买流程
GooglePay 消耗商品购买流程: 本文档详细介绍如何使用 GooglePay 库实现一次性消耗商品的完整购买流程。...
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Android开发、前端开发
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10天前
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GooglePay: 一个基于 Google Play Billing Library 封装的 Android 支付库
GooglePay 是一个基于 Google Play Billing Library 封装的 Android 支付库,旨在简化 Google 支付的接入流程,提供统一的接...
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Android开发、前端开发
·
10天前
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Google Play 结算系统入门指南
Google Play 结算系统(Google Play Billing)是 Google 提供的一项服务,允许开发者在 Android 应用中销售数字商品和内容。...
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Randall_Xia
高达攻城狮
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2年前
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【自定义 View】Android 实现物理碰撞效果的徽章墙
我在一个Android自定View合集的库里看到了一个叫 PhysicsLayout的库,当时我就虎躯一震,我心心念念的徽章墙不就是这个效果嘛,于是也就有了这篇文章。...
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它来了它来了它带着bug
8年前
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使用jbox2d物理引擎打造摩拜单车贴纸动画效果
简单描述下jbox2d物理引擎在安卓中的用法,jbox2d物理引擎并不负责view的绘制,只负物理数据的计算和分析,如物体的密度,质量,摩擦力,速度,碰撞力,恢复力…… 通...
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小鱼人爱编程
4年前
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Android-存储基础
前言 在持久化数据的时候,一般都是选择存入到文件里,本篇将着重分析Android 存储相关的知识,也是为Android 10.0 11存储适配打基础。 通过本篇文章,你将了...
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Elvis安
4年前
关注
Android 应用开发必备日志库 xLog
轻量、美观强大、可扩展的 Android 日志库,可同时将日志打印在如 Logcat、Console 和文件中。如果你愿意,你可以将日志打印到任何地方。...
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扔物线
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Android爱好者
Android开发工程师
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7年前
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Android 代码混淆规则
1. Proguard介绍 Android SDK自带了混淆工具Proguard。它位于SDK根目录\tools\proguard下面。 ProGuard是一个免费的Jav...
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Nerve
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5年前
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Android 内存优化篇 - 使用profile 和 MAT 工具进行内存泄漏检测
查看:可以使用android studio自带的profile工具检测。 避免在循环中创建对象,能复用的尽量复用。 避免在频繁调用的方法中创建对象,如自定义view中的on...
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Nerve
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5年前
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Android 组件化开源app -开眼短视频(OpenEyes)
该开源项目采用组件化的方式开发,使用MVVM + AndroidX + jetpack 组件为基本架构进行开发。 关于各种mvx 的区别,我就不一一介绍了,上Google ...
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Nerve
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6年前
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Android RxJava系列三: 与Retrofit2结合使用和封装处理
当然了,对于我们的业务来说,不可能只有一次网络请求,基本处处都需要进去网络请求,而且也不可能如上面一样,如此简单. 一般我们的业务中都需要配置一些其他的参数信息,如果每一次...
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恋猫de小郭
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6年前
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Android RxJava系列二: 常用拓展操作符
just() 创建一个被观察者,并发送事件,发送的事件不可以超过10个以上。 flatMap() 这个方法可以将事件序列中的元素进行整合加工,返回一个新的被观察者。 fla...
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Android开发、前端开发
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6年前
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Android RxJava系列一: 基础常用详解
RxJava 在 GitHub 主页上的自我介绍是 : a library for composing asynchronous and event-based progr...
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