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探索App性能优化之Bitmap优化
Android程序要用到许多图片,不同图片总是会有不同的形状、不同的大小,但在大多数情况下,这些图片都会大于程序所需要的大小。比如说系统图片库里展示的图片大都是用手机摄像头拍出来的,这些图片的分辨率会比手机屏幕的分辨率高得多。 应用程序都是有一定内存限制的,程序占用了过高的内存…
Android 性能监控框架 Matrix(3)Hprof 文件分析
Hprof 文件使用的基本数据类型为:u1、u2、u4、u8,分别表示 1 byte、2 byte、4 byte、8 byte 的内容,由文件头和文件内容两部分组成。 因此,在读取 Hprof 文件时,如果 TAG 为 0x01,那么,当前 record 就是字符串,第一部分信…
Android性能优化 | 大图做帧动画卡?优化帧动画之 SurfaceView滑动窗口式帧复用
继上篇用“SurfaceView逐帧解析&帧复用”优化了帧动画内存性能后,一个更复杂的问题浮出水面:帧动画时间性能。这一篇试着让每帧素材大小 1MB 的帧动画流畅播放的同时不让内存膨胀。
Android性能优化 | 帧动画OOM?优化帧动画之SurfaceView逐帧解析
应用 SurfaceView 逐帧绘制帧动画配合 Bitmap 复用。和原生帧动画的内存压力及卡顿说再见!
深入探索 Android 内存优化(炼狱级别)
成为一名优秀的Android开发,需要一份完备的知识体系,在这里,让我们一起成长为自己所想的那样~。 如果你对以上基础内容都比较了解了,那么我们便开始 Android 内存优化的探索之旅吧。 1)、硬件快:内存本身读取、存入速度快。 2)、复用快:解码成果有效保存,复用时,直接…
性能优化 (十三) 有了 breakpad , native 崩溃再也不怕了
现在 Android 日常开发中,多多少少会用到 so 动态库,特别是一些第三方的 so 比如(地图 SDK,音视频 SDK)还有自研 SDK,不知道大家有没有想过这样的一个问题,用户反馈我们的 APP 崩溃,这个时候后台也没有收到客服端上报的具体日志,我们也不知道从哪里分析,…
Android - 彻底消灭OOM的实战经验分享(千分之1.5 -> 万分之0.2)
第一篇博客,总得介绍下自己~,有校友或者其他间接挨得着边的联系的可以私聊交流,前1/4 -> 1/3人生实在没啥交集的也可以眼熟一下。祖籍赣,天府磨子桥文理学院七年计算机,18年夏天毕业,目前在北京海淀768工作,「脉脉」平台客户端开发一枚。喜欢打游戏唱歌撸猫次好次的,其他的没…
探索 Android 内存优化方法
在系统内存充足时,我们可以多使用一些内存以提升应用性能,当系统内存不足时,就要做到`用时分配,及时释放`,当系统内存有压力时,能迅速释放各种缓存减少系统压力。
APM框架Matrix解析-Trace Canary
最近一直研究Matrix框架,也找了很多相关博客,发现大多都是说了大致框架流程,细节不够深入,或者是基于较早的版本,所以决定对照最新的版本自己撸一篇。建议不太了解Matrix Trace Canary的同学先看一下官方文档,有助于本文理解。话不多说开始吧。 Trace是基于AS…
「性能优化系列」APP启动优化理论与实践(上)
应用启动的时间作为应用的门面,重要性可想而知。尤其在如今的快时代,一款秒开的App比一款启动需要耗费好几秒的App更容易被用户喜爱和长期使用,整的不好还容易被用户永久拉入黑名单。这时候,应用的启动优化就必不可少了。那么接下来就来了解下关于启动优化的一些注意事项。 冷启动是指应用…