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Kotlin Flow啊,你将流向何方?
前言 前边一系列的协程文章铺垫了很久,终于要分析Flow了。如果说协程是Kotlin的精华,那么Flow就是协程的精髓。 通过本篇文章,你将了解到: 1. 什么是流 而对于计算机世界的流: 比如想要查
Android转场动画的前世今生
前一段时间做图片查看器的升级时,在打开图片查看器的时,找不到好的过渡方式。于是,医生大佬推荐了Android Motion动画。
今日头条 ANR 优化实践系列 - Barrier 导致主线程假死
前文,我们通过线上案例对影响 ANR 问题的六大场景进行剖析,这几类场景基本覆盖了线上大部分问题,详见ANR 案例分析集锦。同时我们选取了较多 NativePollOnce 场景的案例,便于大家更好理解,ANR 时看到的 NativePollOnce 场景的问题,并不是导致 A…
万字长文 - 史上最全ConstraintLayout(约束布局)使用详解
ConstraintLayout 是一个使用“相对定位”灵活地确定微件的位置和大小的一个布局,在 2016 年 Google I/O 中面世,它的出现是为了解决开发中过于复杂的页面层级嵌套过多的问题
Android应用启动过程-Launcher源码浅析
Launcher也是一个应用程序,和我们的App没有什么区别,当用户点击应用图标时候,启动其他的App,本文主要为分析Activity的启动流程打基础。 为了研究方便,删除了大量代码,完整的请查阅源码。 这个不是重点,继续追踪mModel.startLoader()方法。 该类…
Java信号量Semaphore详解
Semaphore实现为一种基于计数的信号量,Semaphore管理着一组虚拟的许可集合,这种许可可以作为某种凭证,来管理资源,在一些资源有限的场景下很有实用性,比如数据库连接,应用可初始化一组数据库连接,然后通过使用Semaphore来管理获取连接的许可,任何线程想要获得一个…
从零开始仿写一个抖音App——开始
有人说我标题党,也怪我开始决定写的时候没有注意标题,也没想到会有这么多阅读量,的确会生出一些是非出来。那么从现在开始标题改为 从零开始仿写一个抖音App 系列。希望技术讨论能够多一点,没看文章就喷的人能够少一点。我会坚持写下去,好好提升自己的能力。 1.关于目的:笔者目前在抖音…
【Android 音视频开发打怪升级:音视频硬解码篇】一、音视频基础知识
时至今日,短视频App可谓是如日中天,一片兴兴向荣。随着短视频的兴起,音视频开发也越来越受到重视,但是由于音视频开发涉及知识面比较广,入门门槛相对较高,让许许多多开发者望而生畏。 虽然网上有很多的博文总结了音视频打怪升级的路线,但是音视频开发相关的知识都相对独立,有讲“音视频解…
花了 4 个月整理了 50 篇 Android 干货文章
从第 1 篇文章到现在已经 4 个月了,按类别整理一波技术干货。 目录 热门技术 View 代码封装 源码分析 精进之路 热门技术 Kotlin 初探 Kotlin 成了 Google 的亲儿子,现在赶紧来学学跟着 google 学习 mvp 架构跟着 google 学习 mvp 架构(clean 篇)给初学者的…
详谈高大上的图片加载框架Glide -源码篇
在上篇文章中,我们介绍了Glide图片加载框架的使用,通过之前的学习,我们可能已经能熟练的将Glide图片加载框架运用到我们的项目中,但是如果有人问你它是如何加载,工作原理是怎样的?为什么自定义GlideModule只需要在Manifest文件中加入meta-data即可?等等…