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Go项目结构整洁实现|GitHub 3.5k🌟
今天给大家分享一个GitHub 🌟 3.5k 的 Go项目:go-backend-clean-arch,这个项目是一位老外写的,通过一个 HTTP demo 介绍了一个优雅的项目结构。
Go 实战|使用 Wails 构建轻量级的桌面应用:仿微信登录界面 Demo
Wails 框架提供了一种简洁而强大的方式,让开发者能够利用 Go 的性能优势和 Web 前端的灵活性,从而能够使用更高效、更轻量级的方法来构建跨平台的桌面应用。
Go定时器的三种实现方式
很多时候需要周期性的执行某些操作,就需要用到定时器。定时器有三种思路。 Sleep 使用休眠,让当前Goroutine休眠一定的时间来实现定时的效果,缺点是程序执行速度不均匀,导致定时周期不均匀。 T
go map 设计与实现
哈希表作为一种非常常用的数据结构,存在于各种编程语言中,它可以让我们保存键值对数据,而且有着非常高的读写效率。 本文就以 go 语言中的 map 为例子,讲述一下哈希表在 go 中的实现。
先聊聊「内存分配」,再聊聊Go的「逃逸分析」。
不同于JAVA JVM的运行时逃逸分析,Go的逃逸分析是在编译期完成的:编译期无法确定的参数类型「必定放到堆中」;如果变量在函数外部存在引用,则「必定放在堆中」。
Go 结构体与 JSON 之间的转换
在日常开发中,我们往往会将 JSON 解析成 对应的结构体,反之也会将结构体转成 JSON。本文会通过 JSON 包的两个函数,来介绍 JSON 与结构体之间的转换。
Go 简单实现多租户数据库隔离
多租户 在 SaaS 系统中多租户是一个很重要的架构,在服务上仅需运行一个软件实例就能够支持每个租户的功能,它们之间的数据互相隔离。就比如 Gitee ,每个用户或组织都拥有自己的空间。它们自己的数据
一起用Go写一个小游戏(下)
打包资源 使用file2byteslice包我们可以将图片和config.json文件打包进二进制程序中,之后编译生成一个二进制程序。然后拷贝这一个文件即可,不用再拷贝图片和其他配置文件了。 gola
一起用Go做一个小游戏(中)
限制飞船的活动范围 上一篇文章还留了个尾巴,细心的同学应该发现了:飞船可以移动出屏幕!!!现在我们就来限制一下飞船的移动范围。我们规定飞船可以左右超过半个身位,如下图所示: 很容易计算得出,左边位置的
一起用Go写一个小游戏(上)
最近偶然看到一个Go语言库,口号喊出“一个超级简单(dead simple)的2D游戏引擎”,好奇点开了它的官网。 官网上已经有很多可以在线体验的小游戏了(利用WASM技术)。