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OpenGL/OpenGL ES入门: 图像渲染实现以及渲染问题
main 函数,程序入口。所以OpenGL处理图形、图像都是链式形式,以及基于OpenGL封装的图像处理框架也是链式编程 RenderScene 通过glutDisplayFunc注册为渲染函数。当屏幕发生变化或者开发者主动渲染会调用此函数,用来实现数据->渲染过程 到这里为止…
Renderer.render(scene ,camera)大概发生了什么
本文,顺着render方法的执行,把代码翻译了一遍。简简单单的过了一遍源码,没有什么特别的东西,文末附图。
C# Convert和BitConverter类学习
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第19天,点击查看活动详情 前言: C# Convert是一个比较好用的强制转换,相比我们之前用的(int)或者是类型.Parse(
WPF_Modbus协议
WPF Modbus读写设备数据 引入NModbus4,thinger.DataConvertLib :连接双摄像头
使用pyrealsense2连接,只需要安装realsense sdk和pyrealsense2。测试失败,可能是sdk存在的bug,官方说后序会跟进问题,代码如下 使用ros连接,需要ros和realsense sdk和rospy。安装ros后,使用roslaunch连接2个…
大数乘法问题(C++版)
近日参加一个笔试,遇到大数乘法问题,这是一个经典的算法题。所谓大数乘法问题其实就是这样的:输入两个整数,要求输出这两个数的乘积。
学懂现代C++——《Effective Modern C++》之转向现代C++
现代C++中像auto、智能指针、移动语义等都是一些重大的优化特性,但也有一些像constexpr、nullptr等等这样一个小的特性。这章的内容就是这些小特性的集合。
C++大学教程 PDF
张引,浙江大学计算机科学与技术学院副教授,1999年于浙江大学计算机系取得计算机应用博士学位并留校工作至今。主要研究领域为图形图像、模式识别、数据分析与挖掘、知识表达与发现。 Paul Deitel和Harvey Deitel是全球畅销的编程语言教材和专业图书作家,“How t…