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深入Android系统(一)Build系统
读书是一个引导学习的过程,读此书的目的是全面了解Android系统,当有一个全面了解后再来看新版特性吧。5.0 确实老了点。哈哈哈(PS:公司的项目都是9.0的,两个版本对比学习吧) Android的Build系统是基于GNU Make和Shell构建的一套编译环境。由于And…
反思|Android 事件分发机制的设计与实现
Android体系本身非常宏大,源码中值得思考和借鉴之处众多。以整体事件分发机制为例,其整个流程涉及到了 系统启动流程(SystemServer)、输入管理(InputManager)、系统服务和UI的通信(ViewRootImpl + Window + WindowManag…
Glide 系列-2:主流程源码分析(4.8.0)
Glide 是 Android 端比较常用的图片加载框架,这里我们就不再介绍它的基础的使用方式。你可以通过查看其官方文档学习其基础使用。这里,我们给出一个 Glide 的最基本的使用示例,并以此来研究这个整个过程发生了什么: 上面的代码虽然简单,但是整个执行过程涉及许多类,其流…
令人惊讶的图片加载库系列:Glide
Glide,就像 Picasso,可以从多个源去加载和显示图片,同时也兼顾缓存和在做图片处理的时候维持一个低内存消耗。它已经在 Google 官方 APP (如 Google 2015 开发者大会的应用程序)中使用了,就和 Picasso 一样受欢迎。在这个系列中,我们要探讨 Glide 和 Picasso 的不同和优势。
热修复(一)原理与实现详解
热修复无疑是这2年较火的新技术,是作为安卓工程师必学的技能之一。在热修复出现之前,一个已经上线的app中如果出现了bug,即使是一个非常小的bug,不及时更新的话有可能存在风险,若要及时更新就得将app重新打包发布到应用市场后,让用户再一次下载,这样就大大降低了用户体验,当热修…
RecyclerView问题汇总
RecyclerViewPool用于多个RecyclerView之间共享View。 SnapHelper旨在支持RecyclerView的对齐方式,也就是通过计算对齐RecyclerView中TargetView 的指定点或者容器中的任何像素点。 要实现在NestedScrol…
Android开源框架源码鉴赏:LruCache与DiskLruCache
更多Android开源框架源码分析文章请参见Android open framework analysis。 在分析LruCache与DiskLruCache之前,我们先来简单的了解下LRU算法的核心原理。 了解了算法原理,我们来思考一下如果是我们来做,应该如何实现这个算法。从…
十分钟了解Android触摸事件原理(InputManagerService)
从手指接触屏幕到MotionEvent被传送到Activity或者View,中间究竟经历了什么?Android中触摸事件到底是怎么来的呢?源头是哪呢?本文就直观的描述一个整个流程,不求甚解,只求了解。 触摸事件肯定要先捕获才能传给窗口,因此,首先应该有一个线程在不断的监听屏幕,…
Android 流畅度检测原理简析
android在不同的版本都会优化“UI的流畅性”问题,但是直到在android 4.1版本中做了有效的优化,这就是Project Butter。 Project Butter加入了三个核心元素:VSYNC、Triple Buffer和Choreographer。其中,VSYN…