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写给前端开发者不一样的VSCode配置(JS/React)
相信越来越多的前端开发者已经迁移到VSCode阵营了,这里不对各大编辑器作比较。因为我怕杠不过各位。^_^ ··· VSCode快速,稳定而且能完美支持TS。 我对开箱即用的编辑器一直存在着好感,但是他们都或多或少的缺少点什么,但是广大的同胞打造的扩展(extensions)完…
Vue vscode 插件版本更新:写TS不需要装两个插件了
今天打开vue项目的时候,弹出警告 The "TypeScript Vue Plugin (Volar)" extension is no longer needed in version 2.0.
【讲真!】Git进阶精选看这篇就够了
明明用了5年的git,来了字节之后感觉自己好像没用过git一样。靠,我5年前端开发经验难道是假造的咩~,真的是栓q。我不管!我不管!我不管!别人都会的我也要会!
你会用ES6,那倒是用啊!
不是标题党,这是一位leader在一次代码评审会对小组成员发出的“怒吼”,原因是在代码评审中发现很多地方还是采用ES5的写法,也不是说用ES5写法不行,会有BUG,只是造成代码量增多,可读性变差而已。
抛物线动画及抛物线与贝塞尔曲线的结合
简单粗暴型一,利用animation-timing-function中的steps()函数来做,优点对于帧数少的抛物线动画,用此方法可以说非常的快。缺点图片帧数少效果会不流畅,图片帧数多造成图片过大,加载慢。 简单粗暴型二,根据抛物线的起始坐标和结束坐标,然后取一些抛物线上的坐…
写给中高级前端关于性能优化的9大策略和6大指标 | 网易四年实践
所有的性能优化都围绕着两大层面两小层面实现,核心层面是网络层面和渲染层面,辅助层面是时间层面和体积层面,而辅助层面则充满在核心层面里,笔者通过本文整理出关于前端性能优化的九大策略和六大指标
Flutter第3天--基础控件(上)
Flutter七日游第三天:2018-12-18天气:晴朗零、前言一、Widget简入1.StatelessWidget和StatefulWidget2.StatelessWidget一共就有三个方法
一文了解Dart语法
Flutter应用程序使用Dart语言开发,Dart是面向对象编程语言,由Google于2011年推出,目前最新版本是2.0,为了更好的使用Flutter进行应用开发,本文将详细介绍Dart语言的语法和特性。 能够放在变量中的所有内容都是对象,每个对象都是一个类的实例。甚至于数…
7分钟理解JS的节流、防抖及使用场景
据说阿里有一道面试题就是谈谈函数节流和函数防抖。 糟了,这可触碰到我的知识盲区了,好像听也没听过这2个东西,痛定思痛,赶紧学习学习。here we go! 可以看到,我们只要按下键盘,就会触发这次ajax请求。不仅从资源上来说是很浪费的行为,而且实际应用中,用户也是输出完整的字…
中高级前端必须注意的40条移动端H5坑位指南 | 网易三年实践
不知不觉在网易已有三年半,占了一半时间都在与移动端打交道,整个阶段都是遇坑填坑的学习过程。移动端开发在前端里像神一样地存在,不是说它多难而是说它坑位实在太多了,怎样填都填不完。Android和iOS各显神通,Android的系统版本和屏幕分辨率多得难以一招兼容,iOS的顽固标准…