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一个不知名菜鸡
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进阶之路 | 奇妙的Drawable之旅
Drawable种类繁多,它们都表示一种图像的概念,但是它们不全是图片。在实际开发中,Drawable经常被用来作为View的背景使用。 Drawable可以方便我们做出一些特殊的UI效果,这一点在UI相关的开发工作中极为重要。面对UI设计师设计出来的各式各样的按钮点击效果,动…
这次,我把Android事件分发机制翻了个遍
如果当前是viewgroup层级,就会判断 onInterceptTouchEvent 是否为true,如果为true,则代表事件要消费在这一层级,不再往下传递。接着便执行当前 viewgroup 的onTouchEvent方法。如果onInterceptTouchEvent为…
从源码的角度来谈一谈HashMap的内部实现原理
HashMap可以说是我们一个熟悉又陌生的Java中常用的存储数据的API。说他熟悉,是因为我们经常使用他,而说他陌生是因为我们大部分时间是只知道他的使用,而并不知道他内部的原理,但是在面试考察的时候又最喜欢去问这个原理。今天,我就来从源码的角度,谈谈对HashMap的理解。 …
当面试官问你glide的时候,是想问什么?glide生命周期如何实现
去面试的时候,我们也经常被问到这样的问题:项目用什么图片加载框架?为什么选择这个框架?glide是现在主流的图片加载框架,被问到的概率非常高。面试官这样问,最想听到的是什么答案?Lru算法原理还是三层缓存的理解?以我的理解,Lru和三层缓存是很基本的,一般的图片加载框架都用到,…
从数据结构与算法以及设计模式角度去学习View的绘制流程
很多小伙伴可能在学习view的绘制流程源码的时候有点抓不住重点,所以在分析代码的时候绕来绕去脑袋晕乎乎的。今天我就来给大家化繁为简,只关注它最核心的东西。从数据结构与算法还有设计模式的角度带领大家真正去掌握。我这篇文章旨在让大家能更深刻理解View绘制流程的设计,不涉及具体的细…
RecyclerView 缓存机制 | 如何复用表项?
RecyclerView 内存性能优越,这得益于它独特的缓存机制,这一篇以走读源码的方式探究 RecyclerView 的缓存机制。
【建议收藏】2020年中高级Android大厂面试秘籍,为你保驾护航金三银四,直通大厂
随着Android技术发展的成熟,Kotlin、大前端技术Flutter、RN、小程序等一下子就进入了我们的视野内,同时,Android自身的技术栈也正在不断扩展,比如在国外大热的Jetpack。因此,Android开发者们越来越焦虑,越来越迷茫,每个人的时间和精力是有限的,我…
进阶之路 | 奇妙的View之旅
View,是Android中十分重要的一个知识点,是所有控件的基类,尽管View不属于四大组件,但是它的作用堪比四大组件,甚至重要性大于ContentProvider和Broadcast Receivers。 ViewGroup是View的继承,它的内部包含了一组View。 很…