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UICollectionViewLayout 的基础知识
布局对象(UICollectionViewLayout)根据 布局的设计定义集合视图中项目的位置、大小和视觉状态。
YYLabel、YYTextView强大用法
哈喽,我是二西,今天来介绍下YYLabel,YYTextView的几个强大的用法,时至今日,YYText虽然说作者已经不维护了,但是貌似也没啥能替代的库,它的功能依旧很强大,有问题自己改改就行了不是嘛,唉,希望作者早日康复。 方法是这样,把truncationToken的“详情…
Objective-C iOS 开发 创建 合成 一张LivePhoto
Live Photo是由一段3秒的视频+一张图片构成的。 原生LivePhoto视频采集的时间区间是由按键后1.5s+按键前1.5s构成的。 最后合成Livephoto展示的照片,取得是相机采集后3s片段中的中央那一帧。 长话短说就是,假如你有一段视频,一张图,很简单就能产出一…
趣谈 iOS Universal Link
iOS Universal Link浅入浅出:1、了解 Universal Link 背后的故事;2、学习 Universal Link 功能的使用;3、总结 Universal Link 产品的思考
一个iOS流畅性优化工具
LNAsyncKit是一个异步渲染工具,它提供了便捷的方法帮助你将多个元素(Element)异步渲染到一张图片上,让这个过程代替UIKit的视图构建过程,进而优化App性能;Prender提供预加载策略帮助你在Feed流中弥补异步渲染带来的延时;除构建视图外,Transacti…
快速上手iOS高性能动画
CoreAnimation 剖析CALayer CAShapeLayer CAReplicatorLayer CAEmitterLayer Lottie助力程序员解放双手 跨平台动画效果方案
Objective-C的UIGestureRecognizer(手势识别器)学习笔记
具体手势识别器的基类。一个手势识别器对象,或者简单地说一个手势识别器,解耦识别了一系列触摸(或其他输入)的逻辑,并对该识别进行操作。当其中一个对象识别到一个常见的手势,或者在某些情况下,手势中的一个变化,它会向每个指定的目标对象发送一个动作消息。 UIGestureRecogn…
iOS三方框架之 - AFNetworking的Https认证流程
1. NSURLSession:主要的一个基于NSURLSession的管理模块; 2. Reachability:网络监测模块; 3. Security:Https验证模块; 4. Serialization:序列化模块,包含了请求和响应的序列化; 5. UIKit:包含了一…
爱了爱了❤️Core Animation动画全析都在此-【建议收藏】--附加OC和Swift版的Demo
Introduction Core Animation其实是一个令人误解的命名。你可能认为它只是用来做动画的, 但实际上它是从一个叫做Layer Kit这么一个不怎么和动画有关的名字演变而来,所以做动
WKWebview秒开的实践及踩坑之路
一般页面在 dom 渲染后才能展示,可以发现,H5 首屏渲染白屏问题的原因关键在于,如何优化减少从请求下载页面到渲染之间这段时间的耗时。 一般情况下,只要对照这个列表,对比差异就基本能搞定绝大部分前端性能问题了。不过我们在里面仔细再分析下,对首屏启动速度影响最大的就是网络请求,…