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Runtime
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深入浅出 Runtime(二):数据结构
1. objc_object Objective-C的面向对象都是基于C/C++的数据结构——结构体实现的。 我们平时使用的所有对象都是id类型,id类型对象对应到runtime中,就是objc_object结构体。 2. objc_class Class指针用来指向一个 Ob…
深入浅出 Runtime(一):初识
Objective-C 是一门动态运行时语言,允许很多操作推迟到程序运行时再进行。OC的动态性就是由 Runtime 来支撑和实现的,Rumtime 就是它的核心; 我们平时编写的OC代码,底层都是转换成了 Runtime API 进行调用。 运行时:代码跑起来,被装载到内存中…
深入浅出 Runtime(五):相关面试题
在 arm64 架构之前,isa就是一个普通的指针,直接指向objc_class,存储着Class、Meta-Class对象的内存地址。instance对象的isa指向class对象,class对象的isa指向meta-class对象; 从 arm64 架构开始,对isa进行了…
深入浅出 Runtime(四):super 的本质
1. objc_super 与 objc_msgSendSuper 我们先来看两个数据结构objc_super和objc_super2。 再来看两个函数objc_msgSendSuper()和objc_msgSendSuper2()。 但是从官方注释我们可以推测,objc_ms…
深入浅出 Runtime(三):消息机制
1. objc_msgSend 方法调用流程 在OC中调用一个方法时,编译器会根据情况调用以下函数中的一个进行消息传递:objc_msgSend、objc_msgSend_stret、objc_msgSendSuper、objc_msgSendSuper_stret。当方法调用…