深入浅出 Runtime(一):初识

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Runtime 系列文章

深入浅出 Runtime(一):初识
深入浅出 Runtime(二):数据结构
深入浅出 Runtime(三):消息机制
深入浅出 Runtime(四):super 的本质
深入浅出 Runtime(五):相关面试题

大纲

Runtime 简介

  • Runtime 是一个用C、C++、汇编编写的运行时库,包含了很多 C 语言的 API,封装了很多动态性相关的函数;
  • Objective-C 是一门动态运行时语言,允许很多操作推迟到程序运行时再进行。OC的动态性就是由 Runtime 来支撑和实现的,Rumtime 就是它的核心;
  • 我们平时编写的OC代码,底层都是转换成了 Runtime API 进行调用。

Objective-C 是一门动态运行时语言

什么是编译时与运行时?

  • 编译时:编译器将程序代码编译成计算机能够识别的语言,只进行一些简单的语法检查;
  • 运行时:代码跑起来,被装载到内存中去,此时如果出错会导致程序崩溃。如经典的 crash:unrecognized selector send to instance/class

编译时语言与动态运行时语言的区别?

  • 编译时语言:在编译期进行函数决议;
  • 动态运行时语言:将函数决议推迟到运行时。
举例

对于 NSString *string = [[NSMutableArray alloc]init];

  • 编译时:编译器进行类型检查的时候,由于给一个NSString类型的指针赋值的是一个NSMutableArray对象,所以编译器会给出类型不匹配的警告。但是编译器会将 string当作NSString的实例,所以string对象调用NSString的方法,编译没有任何问题,而调用NSMutableArray的方法,编译会直接报错。
  • 运行时:由于string实际上是指向一个NSMutableArray对象,NSMutableArray对象没有stringByAppendingString:方法,所以导致crash:unrecognized selector send to instance
    NSString *string = [[NSMutableArray alloc]init];  //⚠️Incompatible pointer types initializing 'NSString *' with an expression of type 'NSMutableArray *'
    [string stringByAppendingString:@"abc"];
    [string addObject:@"abc"];  //❌No visible @interface For 'NSString' declares the selector 'addObject:'

Runtime 有两个版本

  • Legacy (早期版本) ,对应的编程接口:Objective-C 1.0,应用于32-bit programs on OS X desktop
  • Modern (现代版本),对应的编程接口:Objective-C 2.0,应用于iPhone applications and 64-bit programs on OS X v10.5 and later

Objective-C 程序在三个不同的级别上与 Runtime 系统进行交互

  • 通过 Objective-C 源代码;
  • 通过 Foundation 框架中 NSObject 类定义的方法,如:
// 根据 instance 对象或者类名获得一个 class 对象
- (Class)class
+ (Class)class
// 判断当前 instance/class 对象的 isa 指向是不是 class/meta-class 对象或者它的子类类型
- (BOOL)isKindOfClass:(Class)cls
+ (BOOL)isKindOfClass:(Class)cls
// 判断当前 instance/class 对象的 isa 指向是不是 class/meta-class 对象类型
- (BOOL)isMemberOfClass:(Class)cls
+ (BOOL)isMemberOfClass:(Class)cls
// 判断对象是否可以接收特定消息
- (BOOL)respondsToSelector:(SEL)sel
+ (BOOL)respondsToSelector:(SEL)sel
// 判断对象是否实现了特定协议中定义的方法
- (BOOL)conformsToProtocol:(Protocol *)protocol
+ (BOOL)conformsToProtocol:(Protocol *)protocol
// 可以根据一个 SEL,得到该方法的 IMP
- (IMP)methodForSelector:(SEL)sel
+ (IMP)methodForSelector:(SEL)sel

类相关

// 动态创建一对类和元类(参数:父类,类名,额外的内存空间)
Class objc_allocateClassPair(Class superclass, const char *name, size_t extraBytes)
// 注册一对类和元类(要在类注册之前添加成员变量)
void objc_registerClassPair(Class cls) 
// 销毁一对类和元类
void objc_disposeClassPair(Class cls)
// 获取 isa 指向的 Class
Class object_getClass(id obj)
// 设置 isa 指向的 Class
Class object_setClass(id obj, Class cls)
// 判断一个 OC 对象是否为 Class
BOOL object_isClass(id obj)
// 判断一个 Class 是否为元类
BOOL class_isMetaClass(Class cls)
// 获取父类
Class class_getSuperclass(Class cls)

成员变量相关

// 获取一个实例变量信息
Ivar class_getInstanceVariable(Class cls, const char *name)
// 拷贝实例变量列表(最后需要调用 free 释放)
Ivar *class_copyIvarList(Class cls, unsigned int *outCount)
// 设置和获取成员变量的值
void object_setIvar(id obj, Ivar ivar, id value)
id object_getIvar(id obj, Ivar ivar)
// 动态添加成员变量(已经注册的类是不能动态添加成员变量的)
BOOL class_addIvar(Class cls, const char * name, size_t size, uint8_t alignment, const char * types)
// 获取成员变量的相关信息
const char *ivar_getName(Ivar v)
const char *ivar_getTypeEncoding(Ivar v)

属性相关

// 获取一个属性
objc_property_t class_getProperty(Class cls, const char *name)
// 拷贝属性列表(最后需要调用 free 释放)
objc_property_t *class_copyPropertyList(Class cls, unsigned int *outCount)
// 动态添加属性
BOOL class_addProperty(Class cls, const char *name, const objc_property_attribute_t *attributes, unsigned int attributeCount)
// 动态替换属性
void class_replaceProperty(Class cls, const char *name, const objc_property_attribute_t *attributes, unsigned int attributeCount)
// 获取属性的一些信息
const char *property_getName(objc_property_t property)
const char *property_getAttributes(objc_property_t property)

方法相关

// 获得一个实例方法、类方法
Method class_getInstanceMethod(Class cls, SEL name)
Method class_getClassMethod(Class cls, SEL name)
// 方法实现相关操作
IMP class_getMethodImplementation(Class cls, SEL name) 
IMP method_setImplementation(Method m, IMP imp)
void method_exchangeImplementations(Method m1, Method m2) 
// 拷贝方法列表(最后需要调用 free 释放)
Method *class_copyMethodList(Class cls, unsigned int *outCount)
// 动态添加方法
BOOL class_addMethod(Class cls, SEL name, IMP imp, const char *types)
// 动态替换方法
IMP class_replaceMethod(Class cls, SEL name, IMP imp, const char *types)
// 获取方法的相关信息(带有 copy 的需要调用 free 去释放)
SEL method_getName(Method m)
IMP method_getImplementation(Method m)
const char *method_getTypeEncoding(Method m)
unsigned int method_getNumberOfArguments(Method m)
char *method_copyReturnType(Method m)
char *method_copyArgumentType(Method m, unsigned int index)
// 选择器相关
const char *sel_getName(SEL sel)
SEL sel_registerName(const char *str)
// 用 block 作为方法实现
IMP imp_implementationWithBlock(id block)
id imp_getBlock(IMP anImp)
BOOL imp_removeBlock(IMP anImp)

关联对象相关

传送门:OC - Association 关联对象

// 添加关联对象
void objc_setAssociatedObject(id object, const void * key, id value, objc_AssociationPolicy policy)
// 获得关联对象
id objc_getAssociatedObject(id object, const void * key)
// 移除指定 object 的所有关联对象
void objc_removeAssociatedObjects(id object)

Runtime 都有哪些应用?

  • 利用关联对象(AssociatedObject)给分类添加属性
  • 遍历类的所有成员变量(修改 textfield 的占位文字颜色、字典转模型、自动归档解档)
  • 交换方法实现(拦截交换系统的方法)
  • 利用消息转发机制解决方法找不到的异常问题
  • ......

相关链接

苹果维护的 Runtime 开源代码
GNU 维护的 Runtime 开源代码
苹果官方文档 Runtime