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Flutter2新功能新特性
2021年3月4日,Flutter官方发布了Flutter 2,本文为新特性的介绍。 从 Flutter 1.0 发布到现在已经有两年多了,但是在这短短的时间里,我们已经关闭了 24541 个 issue,合并了 765 个贡献者的 17039 个 PR。就在9月份发布 Flu…
iOS之武功秘籍㉑: 组件化
最近在思考团队扩张及项目数量增加的情况下,如何持续保障团队高效产出的问题,很自然的想到了组件化这个话题.以下是个人的梳理和思考. 谈到组件化,首先想到的是解耦,模块化.其实组件化就是将模块进行抽离、分层,并制定模块间的通讯方式,从而实现解耦的一种方式,主要运用在团队开发. 当项…
iOS之武功秘籍
春节期间自己又温习了一下objc4-818.2的源码,在此记录一下,方便以后自己复习.
iOS 启动优化 + 监控实践
距离上次启动优化(启动任务分级)相隔差不多2年时间了,虽然一直保持在之前的启动速度,但是每个版本排查启动增量会耗费不少时间,想做一个自动化的启动监控流程来降低这方面的时间成本,在启动监控开发中又发现部分启动可优化,于是就顺便把启动也优化了一下。 1、启动优化:在iPhone8P…
iOS 性能监控(二)—— 主线程卡顿监控
本篇将介绍iOS性能监控工具(QiLagMonitor)中与 “线程卡顿监控” 相关的功能模块。 主线程runloop默认注册了五个mode:kCFRunLoopDefaultMode、UITrackingRunLoopMode、UIInitializationRunLoopM…
iOS 性能监控(一)—— CPU功耗监控
本篇将介绍iOS性能监控工具(QiLagMonitor)中与 “CPU功耗监控” 相关的功能模块。 市场上,我们比较熟悉的CPU架构有ARM(arm64)和Intel(x86)等等。 目前,市场上大部分的iPhone都是基于arm64架构。 因为arm架构有着功耗低的特点,因此…
iOS 性能优化实践:头条抖音如何实现 OOM 崩溃率下降50%+
OOM 其实是Out Of Memory的简称,指的是在 iOS 设备上当前应用因为内存占用过高而被操作系统强制终止,在用户侧的感知就是 App 一瞬间的闪退,与普通的 Crash 没有明显差异。但是当我们在调试阶段遇到这种崩溃的时候,从设备设置->隐私->分析与改进中是找不到…
iPhone放大模式详解
在项目中,需要针对iphone的刘海屏幕进行单独的适配,这就需要看如何检测刘海屏幕了。而且,同一款机型,得出来的屏幕分辨率还有可能不同,下面把处理刘海屏中踩过的坑进行总结。 某些情况下,我们在样式方面需要对iphone的刘海屏机型需要做特殊的处理。目前有三款刘海屏iphone,…
2020年疫情之下iOS面试题总结篇
2020年注定是一个特殊且不平凡的一年。疫情之下,内忧外患,部分企业,倒下的倒下,扣薪的扣薪……,在这样的大环境之下,即是危机也是机会,毅然决定踏上求职之路。起初自信满满,在没有做好充分准备情况之下,简历寥寥草草,简简单单,以至于错失不少好机会。切记切记!吃一堑长一智。最后通过…
静态拦截iOS对象方法调用的简易实现
最近出现了几篇关于二进制重排启动优化的文章。所有方案中都需要事先统计所有的函数调用情况,并根据函数调用的频次来进行代码的重排。 这些函数调用中,OC对象的方法调用最多。统计OC对象的方法调用可以在运行时通过第三方库比如fishhook来Hook所有objc_msgSend调用来…