首页
沸点
课程
数据标注
HOT
AI Coding
更多
直播
活动
APP
插件
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
名称:
描述:
0
/100
公开
当其他人关注此收藏集后不可再更改为隐私
隐私
仅自己可见此收藏集
取消
确定
其它
订阅
Clove30048
更多收藏集
微信扫码分享
微信
新浪微博
QQ
17篇文章 · 0订阅
为什么我推荐技术同学多多申请专利
今天跟大家分享一下,从一名技术工程师(程序员)的角度,为什么要写专利以及如何去申请专利? 专利的本质 首先就是要科普一下,并不是说一定要做出来的某个东西,才能够申请专利,和想象中不同,大部分的专利都是
音视频同步基础知识
之前的文章,已经把音频,视频的 解码线程,播放线程通通讲了一遍,现在到了播放器实现最复杂的功能之一,就是音视频同步。 FFplay 支持 3 种同步方式
C++11中的std::function和std::bind
C++11中的std::function和std::bind 一、可调用对象 可调用对象有以下几种定义: 是一个函数指针。 是一个具有operat
FFmpeg+SDL2实现音频流播放
之前完成了PCM音频的播放,这次实现的是FFmpeg+SDL2播放任意视频中的音频流。 重采样结构体,就是改变音频的采样率、sample format、声道数等参数,使之按照我们期望的参数输出,当然是原有的音频参数不满足我们的需求,比如在FFMPEG解码音频的时候,不同的音源有…
利用FFmpeg和OpenSL ES 实现音频解码播放
前言 利用FFmpeg 对一个 Mp4 文件的音频流进行解码,然后使用 libswresample 将解码后的 PCM 音频数据转换为目标格式的数据,最后利用 OpenSLES 进行播放。 FFmpe
WebRTC → 深入分析各行业直播方案与原理
所谓流媒体是指采用流式传输的方式传输在Internet播放的媒体格式; 流式传输的方式是将视频和音频等多媒体文件经过特殊的方式分成一个个的压缩包,由服务器向客户端连续、实时传输,客
直播推流技术指南
推流SDK客户端的模块主要有三个,推流采集端、队列控制模块、推流端。其中每个模块的主要流程如下,本文的主要目的就是拆分推流流程
C++中的线程粗解
在C++中有多种实现线程的方式 C++11提供的标准多线程方式; 第三方库(如:Boost.Thread); 操作系统提供的多线程(如:Windows 线程 与 POSIX 线程(pthread))。
Windows直播软件开发——DXGI
对于Desktop Duplication API,MSDN中并没有给出详细的一些教学步骤。对于新手来说,看了还是不懂如何获取一张桌面图片。不过,这里先给出对应的官方文档介绍,说不定有你感兴趣的部分: 除此之外,官方还给出一个例子。但是这个例子对新手来说非常不友好,非常非常复杂…
CMake构建工具的使用
cmake是kitware公司以及一些开源开发者在开发几个工具套件(VTK)的过程中衍生品,最终形成体系,成为一个独立的开放源代码项目。