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C++11中的std::function和std::bind
一、可调用对象
可调用对象有以下几种定义:
- 是一个函数指针。
- 是一个具有operator()(运算符重载)成员函数的类对象
- 可被转换成函数指针的类对象
- 一个类成员函数指针
C++中==可调用对象==虽然都有一个比较统一的操作形式,但是定义方法五花八门,这样就导致使用统一的方式保存可调用对象或者传递可调用对象时,会十分繁琐。C++11中提供了std::function和std::bind统一了可调用对象的各种操作。
不同的类型可能具有相同的调用形式,如:
// 普通函数
int add(int a, int b){return a+b;}
// lambda表达式
auto mod = [](int a, int b){ return a % b;}
// 函数对象类
struct divide{
int operator()(int denominator, int divisor){
return denominator/divisor;
}
};
上述三种可调用对象虽然类型不同,但是共享用一种调用形式:
int(int,int)
std::function就可以将上述类型保存起来,如下:
std::function<int(int ,int)> a = add;
std::function<int(int ,int)> b = mod ;
std::function<int(int ,int)> c = divide();
二、std::function
- std::function是一个可调用对象包装器,是一个类模板,可以容纳除了类成员函数指针之外的所有可调用对象。它可以用统一的方式处理函数、函数对象、函数指针,并允许保存和延迟它们的执行。
- 定义格式:std::function<函数类型>
- std::function可以取代函数指针的作用,因为它可以延迟函数的执行,特别适合作为回调函数使用。它比普通函数更加的灵活和便利。
三、std::bind
可将std::bind函数看作一个通用的函数适配器,它接受一个可调用对象,生成一个新的可调用对象来“适应”原对象的参数列表。
std::bind将可调用对象与其参数一起进行绑定,绑定后的结果可以使用std::function保存。
std::bind主要有以下两个作用:
- 将可调用对象和其参数绑定成一个仿函数;
- 只绑定部分参数,减少可调用对象传入的参数。
std::bind绑定普通函数
double my_divide(double x, double y) { return x / y; }
void func1(int b, char a, long c, int d)
{
cout << b << " " << a << " " << c << " " << d << "\n";
}
int main()
{
auto fn_half = std::bind(my_divide, std::placeholders::_1, 2);
cout << fn_half(10) << "\n"; //输出结果: 5
std::function<void(int, long)> func = std::bind(func1, std::placeholders::_1, 'c', std::placeholders::_2, 111);//输出结果:10 c 20 111
func(10, 20);
return 0;
}
- bind的第一个参数是函数名,普通函数做实参时,会隐式转换成函数指针。因此std::bind(my_divide,std::placeholders::_1,2)等价于std::bind(&my_divide,std::placeholders::_1,2)。
- std::placeholders::_1表示占位符,即对my_divide的第一个形参进行占位,将my_divide函数适配成一个形参的函数。
std::bind绑定一个成员函数
struct Foo
{
void PrintSum(int n1, int n2)
{
cout << n1 / n2 << "\n";
}
int data = 10;
};
int main()
{
Foo foo;
auto f = std::bind(&Foo::PrintSum, &foo, 95, std::placeholders::_1);//PrintSum的第二个参数占位
f(5); //输出结果:19
return 0;
}
- bind绑定类成员函数时,第一个参数表示对象的成员函数的指针,第二个参数表示对象的地址。
- 第一个参数必须显式的指定&Foo::PrintSum,因为编译器不会将对象的成员函数隐式转换成函数指针,所以必须在Foo::PrintSum前添加&。
- 使用对象成员函数的指针时,必须要知道指针属于哪个对象,因此第二个参数为对象的地址&foo。
std::bind绑定一个引用参数
==默认情况下,bind的那些不是占位符的参数被拷贝到bind返回的可调用对象中==。但是,与lambda类似,有时对有些绑定的参数希望以引用的方式传递,或是要绑定参数的类型无法拷贝。如果需要bind使用引用的方式赋值,则需要配合std::ref。
void print(int &a, int &b)
{
a++;
b++;
cout << "函数调用:a=" << a << ",b =" << b << "\n";
}
int main()
{
int a = 1;
int b = 2;
print(a, b);
auto func2 = std::bind(print, a, std::ref(b));
cout << "调用前:a = " << a << ",b =" << b << "\n";
func2();
cout << "调用后:a = " << a << ",b =" << b << "\n";
return 0;
}
调用的时候,尽管函数传入的方式都是引用,但是略有不同。参数a使用的是传统的方式,参数b采用的是std::ref的方式。输出结果进一步验证:==默认情况下,bind的那些不是占位符的参数被拷贝到bind返回的可调用对象中,即以拷贝的方式存入bind 的返回的可调用对象中。==
参考文章
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原文链接:(blog.csdn.net/qq135595696…)