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webGL: 曲师师AR项目总结
前几周做了一个AR小项目,主要功能就是展示模型动画,想做一个分享,但是AR是基于APP的,不太好分享~。。脑壳疼~。。好在AR其实本质就是3d,就想着用webGL讲讲里面的一些东西。 其中,创建模型和模型的缩放、位移、移动以及播放相应模型动画这些不做解释,完全可以用threej…
[WebGL] 百万流畅流体粒子
前段时间领导要我做一个流体粒子的demo,正巧我也最近在看一些流体、烟雾的文章,接到任务兴奋劲儿一下就上来了,因为没有实践过,而且效果看着很不错,于是乎我脑海里就在想整个流程,遇到其中一个硬性问题就是流体粒子每一个都有自己的速度和坐标,那我用js去运算且更新这些数据岂不是很耗性…
H5实现iPhoneX上的Animoji
不到100行代码实现iPhone X上的Animoji。 两个Demo及源码,一个Animoji的,一个"视差"的。
巧用 CSS 实现酷炫的充电动画
循序渐进,看看只使用 CSS ,可以鼓捣出什么样的充电动画效果。 欧了,勉强就是它了。有了电池,那接下来直接充电吧。最最简单的动画,那应该是用色彩把整个电池灌满即可。 有内味了,如果要求不高,这个勉强也就能够交差了。通过蓝色渐变表示电量,通过色块的位移动画实现充电的动画。但是总…
使用Fabric.js玩转canvas
之前使用这个框架写过一个卡片DIY的项目,中间遇到很多问题都只能通过google或github issues才能解决,国内资料较少,所以才想写这篇文章来简单的做下总结,希望可以帮到其他人哈。 Fabric.js 是一个强大的H5 canvas框架,在原生canvas之上提供了交…
决胜圣诞,女神心情不用猜!
本文将结合移动设备摄像能力与 TensorFlow.js,在浏览器里实现一个实时的人脸情绪分类器。鉴于文章的故事背景较长,对实现本身更有兴趣的同学可直接跳转至技术方案概述。 看遍了 25 载的雪月没风花,本旺早已不悲不喜。万万没想到,在圣诞节前夕,女神居然答应了在下的约会请求。…
爱奇艺蒙版AI:弹幕穿人过,爱豆心中坐
机器之心原创,作者:邱陆陆。 作为(伪)AI 行业从业者,之心编辑部里的小伙伴们自认都能够以不错的置信度人工识别「人工智能与人工智障」。但是,当我把下面这张爱奇艺 app 的截图放在大家面前时,编辑部的「识别器」们纷纷表示,这次置信度不高。 热门视频里,「弹幕盖脸」几乎是必然事…
初识three.js,搭建three.js+vue.js项目
简介:WebGL(全写Web Graphics Library)是一种3D绘图协议,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0(OpenGL for Embedded Systems,OpenGL嵌入式版本,针对手机、游戏机等设备相对较轻量级的版本)…
怎么实现一个3d翻书效果
这种整页翻转的效果主要是做rotateY的动画,并结合一些CSS的3d属性实现。 主要是通过计算页面翻折过来的位置。 这两种原理上都不是很复杂,需要各个细节配合好,形成一个连贯的翻书动画。 我们先重点说一下第一种翻页效果的实现。 1. 基本布局 一个li.paper就表示一张纸…
前端动画调研
一. 展示型动画 VS 交互性动画 展示型动画在实际使用的场景中,实现的方法很多,比如用gif图,canvas,css3动画等,但是最终输出的结果是不带有交互的,也就是从动画起始状态到结束状态一气呵成,这个过程用户可以感知,但是无法参与。对于交互性动画而言,我们可以在动画播放的…