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罗伊斯科特尔
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自带美感的贝塞尔曲线原理与实战——Android高级UI
贝塞尔曲线,想必大家或多或少都听过这个词,因为其控制简单,且其曲线更符合我们大众的审美,所以在很多领域都有涉及,当然这些都不是我们今天要进行讨论和分享的重点。今天要分享的是如何成为自定义UI中的一把利器,先上两张图看看效果,然后开始我们的分享。 想要讲清楚多阶贝塞尔曲线,我们先…
Canvas中的裁剪师讲解与实战——Android高级UI
从今天开始我们聊一聊 Canvas 的API,因为Canvas的API较多,所以我们分为几次分享,首先分享的是裁剪类型的API使用。话不多说,先上实战图。 分享前,我们先来聊聊,在我们生活中如何绘制一张如下的图。 一张纸(Android 中的 canvas):用来承载我们绘制的…
Android TextView用"查看更多"替代自带ellipsize
这篇文章可以帮你实现下面的效果。末尾固定显示“查看更多”,或者任何你自定义的文字,而且高效实现了一个展开折叠动画。 Android的TextView支持最大行数,比如你希望一个TextView最大行数是2行。 这时候textView最多显示两行。这时候你可以通过设置ellips…
手撕一个让人「欲罢不能」的水波纹选中控件
在 Android 5.0 以后,随着 Material Design 的提出,Android UI 设计语言可谓是提升了一大步,但是在国内其实并没有得到很大的推广应用。 一是,要设计一个完全遵循 Material Design 的App,UI设计师需要花费比较多的时间,开发者…