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Flutter原理深度解析
Google 出品,Dart语言,Flutter Engine引擎,响应式设计模式,原生渲染。 Flutter 是谷歌2018年发布的跨平台移动UI框架。与 react native 通过 Javascript 开发不同,Flutter 的编程语言是Dart,所以执行时并不需要…
开源UI界面布局框架MyLayout1.9发布
MyLayout是一套功能全面的iOS开源UI界面布局框架。它囊括了前端所有流行的界面布局技术和解决方案,同时具有如下七大特点: 功能强大。它可以减少我们在开发UI界面时所花费的时间以及减少需要适配多种设备而所消耗的时间。实践表明使用MyLayout进行界面布局时可以减少几乎5…
[- Flutter 跨界篇-]昨晚简记+Flutter桌面、Web开发
牛X哄哄的Adobe XD,自己去体验吧...
渲染树-布局和绘制
renderer 节点刚刚创建,插入 render tree 中并没有 position 和 size 信息,而 layout 阶段就是计算元素几何信息的地方。因为浏览器采用的是流式布局,计算元素的几何信息是一次性的,而且后面元素几乎不影响前面元素的几何信息,除 table 元…
iOS开发之 Autolayout 详解
1. 概述 Autolayout 有两个核心概念:1. 参照。 2. 约束 禁止 autoresizing 功能。 2. 代码实现 Autolayout 把 View 添加到父控件上。 添加约束到相应的 View 上。 在创建约束之后,需要将其添加到作用的view上。 3. V…
Draw Text in Deep
Android系统提供了Textview来提供文字的显示,但很多时候开发者还需要使用Canvas来绘制Text,这时候,canvas.drawText()就不像Textview的使用这么简单了,需要掌
Flutter 嵌套深、刷新乱?少年,你怕是连Flutter的门槛都没摸到!
引子:鲁迅《摩罗诗力说》朱自清《春》张风捷特烈《那一世你我所见的榕桦》一、Flutter说:"你写文章不打标点,你说看不懂,你说乱,怪我喽?"二、Flutter说:"Widget封装一下,拆分一下,o
跨平台渲染引擎之路:拨云见日
最近在工作中越来越多地接触到一些3D以及相比常见特性更酷炫的效果,因此萌发了想要自己从0开始打造一个渲染引擎的念头,一方面是为了更好地实现公司业务的需求,另一方面则是可以学到整个渲染流水线上的方方面面。 因为之前做的大部分都是在特效这块,对OpenGL会比较熟悉一些,但是放大到…
浏览器架构-原理篇
我们都知道浏览器的功能,就是向服务器发送请求,然后在浏览器窗口中展示对应请求回来的网络资源。 可往往我们好像忽视了,当代浏览器那些细微的交互点,如 tab 上的 spinner 的展现。为了能慢慢的理解上述的问题,我们首先一起理一下浏览器这款软件中到底有有什么吧。 当代现有的浏…