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SU7,启动!尝试还原了 SU7 网页的炫酷特效
最近看到有小伙伴发了一个小米 SU7 的展示网页,那是相当的酷炫。花了几天功夫,我将上面的特效给还原了出来。
一次对服务器3D模型资源加密的实践
实现方案 目前能想到的方案,简单来说就是: 服务端返回3D模型数据的时候,对返回的内容进行加密 前端对返回的内容进行解密 由于前端解密有性能要求,所以考虑通过WebAssembly+Service W
探索前端多元化系列 — Gamepad API
当代的前端技术已经远远超越了传统的网页展示,现在已经可以通过浏览器实现复杂的游戏体验。而在这些游戏中,玩家的交互方式往往是通过键盘、鼠标或者手柄等外设来实现。其中,手柄是一种非常常用的交互方式。
3D性能优化 | 说一说glTF文件压缩
最近做项目需要使用到3D模型。相信大家和我一样,在开始着手的时候,一定会碰到很多问题。而本文将对glTF文件压缩进行细致的探索、调研与沉淀
基于 HTML5 WebGL 的挖掘机 3D 可视化应用
在工业互联网以及物联网的影响下,人们对于机械的管理,机械的可视化,机械的操作可视化提出了更高的要求。如何在一个系统中完整的显示机械的运行情况,机械的运行轨迹,或者机械的机械动作显得尤为的重要,因为这会帮助一个不了解这个机械的小白可以直观的了解机械的运行情况,以及机械的所有可能发…
[OpenGL]未来视觉5-抖音滤镜
大家好,我系苍王。 以下是我这个系列的相关文章,有兴趣可以参考一下,可以给个喜欢或者关注我的文章。 里面会记录我编写这个库的一些经历和经验。 里面提供了六种抖音特效的编写和实现,是使用java代码来实现的,其中提供的demo,并没提供可以选择哪种效果,默认录制完小视频后使用了幻…
physijs文档
开发Physijs的主要目标是使其尽可能简单和用户友好。物理引擎可能令人生畏,难以设置,有如此多的选项和配置,很容易让人不知所措。Physijs将所有额外的逻辑抽象出来,这样您就可以专注于项目的其余部分。 一个插件,一个非常友好的WebGL框架。因此,您需要使用three.js…
fabric库 对齐的8种实现 && 辅助线的实现
前言这两天公司业务需要这个canvas库,但是中文文档很少,fabricjs官网但是需求还是要写的,开始整吧我找的,更多fabric中文文档内容fabric添加辅助线🔥效果🍎代码🐎fabric对齐的8
[WebGL] 百万流畅流体粒子
前段时间领导要我做一个流体粒子的demo,正巧我也最近在看一些流体、烟雾的文章,接到任务兴奋劲儿一下就上来了,因为没有实践过,而且效果看着很不错,于是乎我脑海里就在想整个流程,遇到其中一个硬性问题就是流体粒子每一个都有自己的速度和坐标,那我用js去运算且更新这些数据岂不是很耗性…