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2021年的webpack性能优化
webpack性能优化如何进行性能数据分析编译时间的优化编译体积的优化如何运行的更快本文起步工程,承接上一篇文章electron主线程和渲染线程的交互总结如何进行性能数据分析安装friendly-er
[webpack] devtool里的7种SourceMap模式是什么鬼?
作者:滴滴公共前端团队 - 水乙 我们在使用 webpack 打包我们的工程模块时,经常会需要 devtool 开启 sourceMap 让我们可以调试代码,但是 webpack 文档中关于 devtool 给出了7种模式,文档也写得非常简略,初学者很难上手。本文将这7种模式的…
「前端工程化」从0-1搭建react,ts脚手架(1.2w字超详细教程)
我们在这边文章里面用的是mycli ,但是我并没有上传项目到npm,但是这篇文章的技术是笔者之前的一个脚手架原型,感兴趣的同学本地下载可以体验效果。 一条命令创建项目,安装依赖,编译项目,运行项目。 我们希望用一条命令行,实现项目创建,依赖下载,项目运行,依赖收集等众多流程。如…
Tree-Shaking性能优化实践 - 实践篇
三. tree-shaking实践 webpack2 发布,宣布支持tree-shaking,webpack 3发布,支持作用域提升,生成的bundle文件更小。 再没有升级webpack之前,增幻想我们的性能又要大幅提升了,对升级充满了期待。实际上事实是这样的 升级完之后,b…
Tree-Shaking性能优化实践 - 原理篇
一. 什么是Tree-shaking 上图形象的解释了Tree-shaking 的本意,本文所说的前端中的tree-shaking可以理解为通过工具"摇"我们的JS文件,将其中用不到的代码"摇"掉,是一个性能优化的范畴。具体来说,在 webpack 项目中,有一个入口文件,相当…
Webpack原理与实践(一):打包流程
在阅读 webpack4.x 源码的过程中,参考了《深入浅出webpack》一书和众多大神的文章,结合自己的一点体会,总结如下。 webpack 就像一条生产线,要经过一系列处理流程后才能将源文件转换成输出结果。 这条生产线上的每个处理流程的职责都是单一的,多个流程之间有存在依…
webpack4.0源码分析之Tapable
webpack本质上是一种事件流的机制,它的工作流程就是将各个插件串联起来,而实现这一切的核心就是Tapable,webpack中最核心的负责编译的Compiler和负责创建bundles的Compilation都是Tapable的实例。本文主要介绍一下Tapable中的钩子函…
一文带你快速上手Rollup
项目中一直用的都是webpack,前一段需要开发几个类库供其他平台使用,本来打算继续用webpack的,但感觉webpack用来开发js库,不仅繁琐而且打包后的文件体积也比较大。正好之前看vue源码,知道vue也是通过rollup打包的。这次又是开发类库的,于是就快速上手了ro…
Webpack漫谈
1. 核心概念 entry:入口。webpack是基于模块的,使用webpack首先需要指定模块解析入口(entry),webpack从入口开始根据模块间依赖关系递归解析和处理所有资源文件。 output:输出。源代码经过webpack处理之后的最终产物。 loader:模块转…
Webpack 原理浅析
Webpack 迭代到4.x版本后,其源码已经十分庞大,对各种开发场景进行了高度抽象,阅读成本也愈发昂贵。但是为了了解其内部的工作原理,让我们尝试从一个最简单的 webpack 配置入手,从工具设计者的角度开发一款低配版的 Webpack。 假设某一天,我们接到了需求,需要开发…