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Android 性能优化之巧用软引用与弱引用优化内存使用
四大引用的区别就是内存回收的区别,强引用只要存在没有被销毁,内存就不会被系统回收,软引用在内存严重不足的情况下会被系统回收,弱引用会在系统的内存出现报警(比严重不足的程度低)情况下回收,虚引用很容易被回收掉。总的来说就是内存被系统回收的概率从小到大是:虚引用 -- 弱引用 -- 软引用 -- 强引用
Android备忘录《内存泄漏》
【静态分配】静态存储区(方法区):主要存放静态数据、全局 static 数据和常量。这块内存在程序编译时就已经分配好,并且在程序整个运行期间都存在。 【栈式分配】栈区:当方法被执行时,方法体内的局部变量(其中包括基础数据类型、对象的引用)都在栈上创建,并在方法执行结束时这些局部…
项目实战之Rxjava、RxBinding在实际项目中的使用
网上很多讲rxjava入门的文章,讲了什么是rxjava以及一些高大上的操作符,但是真正在项目中使用的场景很少讲,那本篇文章主要讲一下rxjava在实际项目中的应用场景,rxjava结合rxbinding在实际项目中的使用姿势了解一下。因为rxbind2 本身依赖rxjava2…
多层嵌套后的 Fragment 懒加载实现
印象中从 Feed 流应用流行开始,Fragment 懒加载变成了一个大家都需要关注的开发知识,关于 Fragment 的懒加载,网上有很多例子,GitHub 上也有很多例子,就连我自己在一年前也写过相关的文章。但是之前的应用可能最多的是一层 Activity + ViewPa…
Android:你还在等那个,手把手带你重构的人出现吗?
高能预警:本文有一点长,建议收藏后再看。 以下你就可以看到,一位单枪匹马的帅哥,是如何以一己之力,重构整座“屎山”的。 这位帅哥一直在徘徊,本文到底该写给谁看?是只在乎写功能的码农吗?不了不了,码农若真的有心提升代码质量,就不会在项目中丧心病狂的堆积屎山。 以下正文。 让我们来…
解放双手 - Android 开发应该尝试的 UI 自动化测试
最简单的方式就是直接编译运行App,通过自己的操作对界面进行交互,从个人的视觉效果上进行功能的检查,比如我实现了一个RecyclerView,我就打开界面,看看这个列表是否正确显示在了界面上。 不久之后,我觉得某些地方代码不是很好,于是我改了一些代码,我怕会出现问题,于是为了保…
性能优化(三)看完这篇文章,至少解决 APP 中 90 % 的内存异常问题
在 Android 中我们写的 .java 文件,最终会编译成 .class 文件, class 又由类装载器加载后,在 JVM 中会形成一份描述 class 结构的元信息对象,通过该元信息对象可以知道 class 的结构信息 (构造函数、属性、方法)等。JVM 会把描述类的数…
如何给安卓 APP 安装听诊器,检查数据问题
从事移动端安卓 APP 的开发,除了代码逻辑之外就是在和数据打交道。数据的输入输出,往返于网络接口之间,流窜于内存之中存储之内,不能像编写的代码那样直接在代码编辑器中看到其具体的内容。所以如果想窥探数据的真伪对错,目前来说,不外三法。本文开始,告诉你第四条路。
MTRVA2.0来啦
这是MTRVA的架构图。 我们先想象这样一个常见的场景(列表页),那么我们首先要写一个Adapter,然后针对我们每一个type写一个xml,其次我们要在Adapter中用一个list来控制item数量以及每个item渲染所需要的实体类等等,如果对原有list插入逻辑很复杂,甚…