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hello_json
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独立开发者张张
首席程序员 @上海码码科技中心
·
1年前
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将Flutter推向极限:你应该知道的44个性能提示
有没有觉得 Flutter 是比赛中的乌龟?别担心!只要我们有几招,我们就能把乌龟变成涡轮增压的兔子。准备好放大了吗?让我们深入了解一些 Flutter 性能技巧! Flu...
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hello_json
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okioki
6月前
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Flutter Flame 实现接龙纸牌游戏教程(二):骨架搭建
在本节中,我们将概述游戏的主要元素,包括主游戏类和总体布局。在Flame框架中,FlameGame类是大多数游戏的基石。此类负责运行游戏循环、分派事件、拥有构成游戏的所有组...
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hello_json
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handyTool
1年前
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Flutter Flame实战 - 制作一个Flappy Bird
Flame是一款基于Flutter的2D游戏引擎,今天我将使用它制作一款简单的小游戏Flappy Bird 为游戏添加背景 游戏的的背景分为2个部分,远景和近处的平台,我们...
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hello_json
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handyTool
1年前
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Flutter Flame实战 - 复刻经典游戏”割绳子“
Flame是一款基于Flutter的2D游戏引擎,今天我将使用它制作一款经典小游戏割绳子,文章详细列举了各个步骤并提供了源代码...
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张风捷特烈
万花过尽知无物 @编程之王
·
8月前
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Flutter&Flame游戏实践#06 | 打砖块 - 世界与相机
Flutter&Flame 游戏开发系列前言: 该系列是 [张风捷特烈] 的 Flame 游戏开发教程。Flutter 作为 全平台 的 原生级 渲染框架,兼具 全端 跨平...
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达达尼昂
Android&Flutter
·
4年前
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见微知著,Flutter在游戏开发的表现及跨平台带来的优势
但是针对小游戏的开发(如淘宝的抽个奖、钓个鱼、盖个楼什么的),这两者的学习成本明显过大(2dx我没用过,u3d你是需要学习软件的使用和c#的)。 再经过一翻了解后,我发现f...
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苏火火
Android @江南皮革厂
·
7月前
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深入研究Android启动速度优化(下)- 不敢说100%秒开,但这样做“雀食”是快
前言:生活不止眼前的苟且,还有诗和远方。不敢说100%秒开,但这样做“雀食”是闪电般的启动速度。还有什么方法可以做进一步优化?怎么证明你的应用启动速度秒杀竞品 App?如何...
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快跑啊小卢_
公众号 「前端快快跑」 @Apifox
·
7月前
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32.6k star🔥原来国内的独立开发者都在做这些事情
你是否每天都在重复做着 CRUD 的工作,你是否每天下班后就瘫在家里玩起游戏、 刷起视频,那你应该了解一下国内的独立开发者们都在做些什么。 有的人在做百词斩助手 有的人在做...
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hello_json
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Vhen
前端工程师
·
10月前
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vue 用docker+gitlab+jenkins实现自动化部署
关于docker相关知识可以看我之前写的一篇文章,这里就不叙述了 流程图 开发推送/合并代码到gitlab部署分支 代码推送到部署分支后,触发推送事件,然后调用jenkin...
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Joehaivo飞羽
3年前
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快速搭建Android CI/CD自动化打包构建系统(Jenkins)
本文采用Docker部署Jenkins服务来实现自动化打包,宿主机环境是Ubuntu18.04,宿主机使用root身份...
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hello_json
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张风捷特烈
万花过尽知无物 @编程之王
·
9月前
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Flutter&Flame游戏实践#01 | Trex-角色登场
Flutter&Flame 游戏开发系列前言: 该系列是 [张风捷特烈] 的 Flame 游戏开发教程。Flutter 作为 全平台 的 原生级 渲染框架,兼具 全端 跨平...
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hello_json
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滚去睡觉
@百度
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6月前
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因为git不熟练,我被diss了
浅聊一下 在百度实习快一个月了,公司的需求从提需到上线也是走过一遍了,个人认为最基础的也是最重要的就是git了...为什么这么说?因为本人git不熟练挨diss了😭😭�...
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hello_json
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大码猴
前端CV工程师 @ACV总部
·
8月前
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面试官:假如有几十个请求,如何去控制并发?
面试官:看你简历上做过图片或文件批量下载,那么假如我一次性下载几十个,如何去控制并发请求的? 让我想想,额~, 选中ID,循环请求?,八嘎!肯定不是那么沙雕的做法,这样做服...
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转转技术团队
VIP.5 如鱼得水
公众号:转转技术
·
1年前
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Android渠道包自动更新
转转集团旗下有多款APP产品,随着业务发展,各APP发版频率变高。在持续交付的背景下,本篇文章重点介绍如何提升渠道包更新的效率。...
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hello_json
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老军砸
前端工程师
·
1年前
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🔥利用Camerax实现一个相机应用,爽歪歪~Android
Camerax是什么? CameraX 是一个 Jetpack 库,主要用于高效的开发相机应用,其使用简单、兼容性强、自带生命周期、封装合理,是替代Camera1、Came...
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hello_json
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张风捷特烈
万花过尽知无物 @编程之王
·
7月前
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Flutter TolyUI 框架#01 | 响应式布局#使用篇
《Flutter TolyUI 框架》系列前言: TolyUI 是 张风捷特烈 打造的 Fluter 全平台应用开发 UI 框架。具备 全平台、组件化、源码开放、响应式 四...
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hello_json
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yechaoa
VIP.4 融会贯通
🏆掘金签约作者 @阿里巴巴
·
7月前
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【Gradle-16】直接Run和使用命令行编译有什么区别
如题,这俩操作呢,都是编译,但是在日常开发中可能很多人都没注意到这俩的区别是什么,比如谁编译更快? 不过我们可以根据黄金三点论来分析,即开始、过程、结果三个方面来看...
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午后一小憩
公众号 @Android补给站
·
1年前
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Android Retrofit 高级使用与原理
Retrofit 是一款功能强大的网络请求库,简化了开发流程,提供高效的网络请求能力。通过深入学习 Retrofit 的高级使用与原理,我们能够更好地理解和应用这一库,从而...
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老A说
百度-资深研发工程师 @百度
·
8月前
关注
如何应对Android面试官 -> Android 如何实现增量更新,Tinker patch包生成核心原理
本章主要讲解 Dex 格式分析以及增量更新实现原理,DexDiff 差分实现的原理,助你轻松应对Android面试官连环炮...
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小白白猪
1年前
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10分钟带你用RecyclerView+PagerSnapHelper实现一个等级指示器
老规矩:先上最终效果图 做前端的同学在平常的工作中,很多时候都会接触到各种指示器,这次我就接到一个等级指示器的需求: RecyclerView横向滚动,item之间有分割线...
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