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Android 中的 LRU 缓存——内存缓存与磁盘缓存
在 Android 开发的过程中常常需要用到缓存的功能来减少应用对用户流量的消耗(如图片缓存,文章缓存等等)。而对于用户的手机而言,其内存/存储空间的大小一般都是有限的,在一些缓存量大或缓存十分频繁的情况下,如果我们不对缓存作出一些限制,很可能会导致用户对产品的反感。 因此为了…
Okio 源码解析:轻量而高效的 I/O 库
从前面的 OkHttp 源码解析中我们可以知道,OkHttp 中的 I/O 都不是通过我们平时所使用的 Input/Output Stream 来实现,而是使用了 Okio 这个第三方库,那它与寻常的 IOStream 有什么区别呢?让我们来分析一下它的源码。 Okio 中有两…
Android:这是一份全面 & 详细的图片加载库Glide源码分析
本人尝试将 Glide 的功能进行分解,并单独针对每个功能进行源码分析,从而降低Glide源码的复杂度。 今天,我将主要源码分析Glide的基础功能:图片加载 ,希望你们会喜欢。 1. 简介 注:从上面可看出,Glide不仅解决了 图片异步加载 的问题,还解决了Android加…
一文彻底搞懂EventBus 3.0原理
EventBus是一种用于Android的事件发布-订阅总线框架,由GreenRobot开发,Gihub地址是:EventBus。它简化了应用程序内各个组件之间进行通信的复杂度,尤其是碎片之间进行通信的问题,可以避免由于使用广播通信而带来的诸多不便。 ThreadMode.PO…
锦囊篇|一文摸懂SharedPreferences和MMKV(一)
不论是单线程还是多线程,MMKV的读写能力都远远的甩开了SharedPreferences&SQLite&SQLite+Transacion,但是MMKV到底是如何做到如此快的进行读写操作的?这就是下面会通过源码分析完成的事情了。 另外接下来的一句话仅代表了我的个人意见,也是为…
Android开源框架源码鉴赏:LruCache与DiskLruCache
更多Android开源框架源码分析文章请参见Android open framework analysis。 在分析LruCache与DiskLruCache之前,我们先来简单的了解下LRU算法的核心原理。 了解了算法原理,我们来思考一下如果是我们来做,应该如何实现这个算法。从…
Andriod 网络框架 OkHttp 源码解析
OkHttp 是 Square 的一款应用于 Android 和 Java 的 Http 和 Http/2 客户端。使用的时候只需要在 Gradle 里面加入下面一行依赖即可引入: 我们知道,Http 请求有多种类型,常用的分为 Get 和 Post,而 POST 又分为 Fo…
Android AOSP基础(二)是时候下载Android9.0源码了
这篇文章我们来学习如何下载AOSP 源码,如果你还没有Linux 环境,请查看Android AOSP基础(一)VirtualBox 安装 Ubuntu这篇文章,另外如果你不需要编译源码,或者不需要最新的源码,可以直接从百度网盘:https://pan.baidu.com/s/…