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Now in Android !AndroidApp开发的最佳实践,让我看看是怎么个事?
这个App用到了Flow流,Room,Retrofit,Compose,还有Hilt模块化,协程,是个不错的App,我觉得有点麻烦,所以说我需要学习的东西还是有很多的。
谈一谈在两个商业项目中使用MVI架构后的感悟
MVI作为理解难度不亚于洋葱圈架构的存在,在经历两次商业化项目实践后,我有了更深刻的认知,相信您读完之后,一定会有区别于其他文章的重大收获。
Android保养科
Android保养科室,一个美好的开始,希望能有一个完美的结局。汇聚日常开发所遇到的问题,毕竟脑子越来越笨了~~~
彻底理解Android架构
汇聚了业界知名架构文章。从建筑学的知识中得到一些对架构的思考,并以架构设计原则和目的对Jetpack MVVM 重新构造。后续会用 23 种设计模式在项目中实践,彻底理解设计模式在业务场景中的使用
万字长文 - 史上最全ConstraintLayout(约束布局)使用详解
ConstraintLayout 是一个使用“相对定位”灵活地确定微件的位置和大小的一个布局,在 2016 年 Google I/O 中面世,它的出现是为了解决开发中过于复杂的页面层级嵌套过多的问题
【建议收藏】2020年中高级Android大厂面试秘籍,为你保驾护航金三银四,直通大厂(Java篇)
成为一名优秀的Android开发,需要一份完备的知识体系,在这里,让我们一起成长为自己所想的那样~。 欢迎来到2020年中高级Android大厂面试秘籍,为你保驾护航金三银四,直通大厂的Java。 多态是指父类的某个方法被子类重写时,可以产生自己的功能行为,同一个操作作用于不同…
Drawable代码化,减少你的XML
之前在写项目的时候,少说都要有二三十个Drawable文件,不同的渐变,不同的圆角。每次要修改这个样式的时候,就需要找到这个XML,这个这个控件,然后再点到这个Drawable,有时候,还可能牵一发而动全身,别的地方也改动了。 所以,就想着写一个工具类,来简化这一步骤。 至此,…
sourceSets——安卓gradle
Android 项目中,代码的摆放位置都是约定好的,这是因为 gradle 的理念 “约定大于配置”,减少各种配置的书写。 但约定并非规定,所以可以进行配置改动,这也是 gradle 的一大优点。在 Android 中,我们通过 sourceSets 进行配置。 sourceS…
大话线程池原理
一开始很犹豫这要不要写这篇文章,在网上看了很多文章写的都很不错,但是秉持着更全更易懂的原则,还是打算自己整理一篇。也参考了很多的文章博客,希望这篇文章能够真正的帮到你。(同时吐槽下,稀土掘金就不能增加一个分类专区的功能吗,这样博客写多了,不好归类的) 降低资源消耗:通过它重用已…
回归初心:极简 Android 组件化方案 — AppJoint
Android 组件化的概念大概从两年前开始有人讨论,到目前为止,技术已经慢慢沉淀下来,越来越多团队开源了自己组件化框架。本人所在团队从去年开始调研组件化框架,在了解社区众多组件化方案之后,决定自研组件化方案。为什么明明已经有很多轮子可以用了,却还是决定要自己造个新轮子呢? 主…