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来来来,Flutter Widget 体系架构与 UI 渲染流程
Widget 的分类。 State 生命周期。 Widget、Element、RenderObject 三棵树 + LayerTree。 UI 更新与渲染流程。 InheritedWidget 数据共享原理。 首先,我们要明确 Widget 的概念,它仅仅就是一份视图的配置文件…
【 FlutterUnit 食用指南】 开源篇
1. 首页与组件收录 将组件分为七种家族,对应七种颜色,上tab栏,点击切换七种家族组件。 2. 组件详情页 其中每个都有至少一个演示展现和代码展示,对于重要的组件会详细展现。 希望尽量做到细致,如果有需要补充,欢迎联系我。或进行pr 3. 组件的可操作性 最重要的是: 所有的…
Flutter 插件开发-安卓引入aar 并使用本地maven
我们直接进入正题,这两天需要接入一个android第三方广告SDK,因厂商未提供Flutter插件,只能我们自己来处理,经过和ios同事讨论认为抽成一个插件更合适一点,因为我们应用不止一款,我们就提供一个Flutter插件供其他App使用,在解决这个问题的过程中碰到的一些问题以…
一个GetX的demo
关于Flutter的多个状态管理就不多说了,我自己也写过类似的状态管理。Flutter的状态管理原理都很简单,基本都是把数据放到上一个节点,或者搞成全局的类似EventBus然后手动控制删除。这次的GetX也一样,但是这次的GetX封装更强,功能更强,我用wanandroid写…
2020年终总结,一年来”磕磕绊绊“学习Flutter的成长之路
对于Android开发技术出身的我来说,必须得感慨一下在移动应用的市场上我只能为百分之50的人来做应用(另外的百分之50是iOS手机的的用户),并不能横跨移动端,这个事情一直是我心里的一个结(或许像我这样的只做Android开发或者iOS开发的同学们都会难免有这样的感触...)…
Flutter布局详解,必知必会
本文的目的是为了让读者掌握不同布局类Widget的布局特点,分享一些在实际使用过程遇到的一些问题,在《Flutter实战》这本书中已经讲解的很详细了,本文主要是对其内容的浓缩及实际遇到的问题的补充。 布局类Widget就是指直接或间接继承(包含)MultiChildRender…
纷争再起:Flutter-UI绘制解析
为避免传统的源码讲解方式的枯燥乏味,这一次,我尝试换一种方式,带着你以轻松的心态了解Flutter世界里的UI绘制流程,去探究Widget、Element、RenderObject的秘密。 十载干戈,移动端格局渐定,壁垒分明。 北方草原金帐王朝Javascript虽内部纷争不断…
Flutter基础(四)开发Flutter应用前需要掌握的Basic Widget
学完了Dart语言,接下来就可以学习Widget了,Flutter的UI界面就是由Widget组成的,Widget的数量繁多,因此我会用几篇文章来专门介绍它,本篇就来介绍Basics Widget。 Flutter的Widget的设计灵感来自于React,主要目的就是使用Wid…
用Flutter构建漂亮的UI界面 - 基础组件篇
1. 前言 Flutter作为时下最流行的技术之一,凭借其出色的性能以及抹平多端的差异优势,早已引起大批技术爱好者的关注,甚至一些闲鱼,美团,腾讯等大公司均已开始使用。虽然目前其生态还没有完全成熟,但身靠背后的Google加持,其发展速度已经足够惊人,可以预见将来对Flutte…
Flutter开发中的一些Tips(三)
默认情况下,Flutter是没有进行多语言配置。所以无论我们的手机系统环境是否是中文,一些Widget的文字都是英文显示。比如常见的输入框(TextField)的操作菜单、日期选择(showDatePicker)上的年月日。 既然没有配置,那我我们添加上即可。 Material…