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Android平台Camera开发实践指南
更为严重的时,各家手机厂商都Camera2的支持程度也各不相同,这就导致我们在相机开发中要花费很大精力来处理兼容性问题。 检测并访问相机资源 检查手机是否存在相机资源,如果存在则请求访问相机资源。 创建预览界面,创建继承自SurfaceView并实现SurfaceHolder接…
[-综合篇-] 相机、OpenGL、视频、Flutter和SurfaceView
一次Git提交,相当于记录一次成长;生活也许并非那么美好,但一切可以这么崇高。----张风捷特烈
HenCoder Android 开发进阶: 自定义 View 1-1 绘制基础
从今天开始,HenCoder 就正式开讲知识技能了。按照我的计划,第一季是 UI,UI 一共分为三部分:绘制、布局和触摸反馈。本期是绘制部分的第一期。绘制大概会用 5~6 期的时间讲完,整个 UI 的绘制、布局和触摸反馈三部分大概会用十来期。更新频率大约为每周一更(不承诺哟)。 …
Android 修图(换证件照背景,污点修复)
前段时间的一个周末,一个女生让我帮她换一下他的证件照背景,我又没带电脑。我又不好意思拒接,怎么办呢?应用商店下载一个证件照换背景的APP,瞬间换完,我正准备保存时,跳出来一个支付框,如果你要保存,支付2元钱,出于面子,我只好掏了2块钱,保存了。于是我就想,这种技术活,还给别人付…
FFmpeg手撕视频(Android端)
FFmpeg是非常强大的音视频处理工具,我们可以使用它来处理视频合成、剪辑、加特效等等操作。 在音视频领域,我们把一路音/视频称为一路流。如我们小时候经常使用VCD看港片,在里边可以选择粤语或国语声音,其实就是CD视频文件中存放了两路音频流,用户可以选择其中一路进行播放。 我们…
Android音视频——Libyuv使用实战
近期换部门,从事之前从未接触过的Android音视频开发,主要涉及到USB摄像头调用、libyuv处理Nv21图像、直播推流等功能,对应的库有【UVCCamera】、【libyuv】等,刚接触没经验也没人带挺难搞的,而且网上资料很凌乱,所以,开此篇总结&汇总一下近期的研究,兴许…
【Android 音视频开发打怪升级:OpenGL渲染视频画面篇】六、Android音视频硬编码:生成一个MP4
终于到了本篇章的最后一篇文章,前面的一系列文章中,围绕OpenGL,介绍了如何使用OpenGL来实现视频画面的渲染和显示,以及如何对视频画面进行编辑,有了以上基础以后,我们肯定想把编辑好的视频保存下来,实现整个编辑流程的闭环,本文就把最后一环补上。 在【音视频硬解码流程:封装基…
OpenCV专题1 - AndroidStudio的JNI工程及引用OpenCV
NDK系列文章:[-NDK导引篇-]在NDK开发之前你应知道的东西OpenCV专题1-AndroidStudio的JNI工程及引用OpenCVOpenCV专题2-人脸检测+自动尺寸裁剪1、创建项目1.
Android 自定义控件三部曲文章索引
自定义控件
Android进阶5:SurfaceView实现原理分析
第一次接触SurfaceView,找了很多资料才理解SurfaceView概念,总结查资料的结果。Android中有一种特殊的视图,称为SurefaceView,与平时时候的 TextView、Button的区别: 因为不会占用主线程资源,一方面可以实现复杂而高效的UI,二是不…