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Android 解读开源项目UniversalMusicPlayer(播放控制层)
由于工作的原因,好久没更新博客了,之前说要写UniversalMusicPlayer(后面统一简称UAMP)的源码分析,虽然代码中许多关键的地方都已经写好了注释,同时为了方便大家阅读也把Google原有的一些注释翻译了,但一直抽不出太多时间去写博客,只能是像挤牙膏似的每天抽一个…
Android 媒体播放框架MediaSession分析与实践
如果还需要支持多端(电视、手表、耳机等)控制同一个播放器,那么整个系统架构可能会变得非常复杂,我们要花费大量的时间和精力去设计、优化代码的结构。那么有什么方法可以节省这些工作,提高我们的效率,然后还可以优雅地实现上述这些功能呢? Google在Android 5.0中加入了Me…
Android通知Notification使用全解析,看这篇就够了
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第1天,点击查看活动详情 1、效果 2、简介 通知是 Android 在您的应用 UI 之外显示的消息,用于向用户提供提醒、来自其他
【Android爬坑日记】监听软键盘实现丝滑的输入DialogFragment
输入Dialog一般出现在评论区、聊天框,非常常见,甚至大家都会忽视它的存在,但是需要实现一个丝滑的输入Dialog需要踩很多坑。
Android 复杂的列表视图新写法 MultiType (v3.1.0 修订版)
前言 MultiType 这个项目,至今 v3.1.0 稳定多时,考虑得非常多,但也做得非常克制。原则一直是 直观、灵活、可靠、简单纯粹(其中直观和灵活是非常看重的)。 在开发我的 TimeMachine 时,我有一个复杂的聊天页面,于是我设计了我的类型池系统,它是完全解耦的,我…
kotlin协程-Android实战
上面的example都是使用GlobalScope上下文来启动协程, 其实真正在android中一般不建议直接使用GlobalScope,因为使用GlobalScope.launch 时,我们会创建一个顶层协程。虽然它很轻量,但它运行时仍会消耗一些内存资源,如果我们忘记保持对新…