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Flutter混合开发组件化与工程化架构
对于构建Flutter类型应用,因其开发语言Dart、虚拟机、构建工具与平时我们开发Native应用不同且平台虚拟机也不支持,所以需要Flutter SDK来支持,如构建Android应用需要Android SDK一样,下载Flutter SDK通常有两种方式: 在官网下载构建…
Flutter json 序列化与反序列化
在开发 Flutter 仿网易云音乐的过程中,需要与后端交互。由于后端返回的是 json 格式,那么我们需要把 json 格式的返回值转换为 Dart 的强类型对象。查阅了一下 Flutter 的开发文档,有以下几种方式: built_value。 声明一个 Class 用于转…
Flutter | 深入理解BuildContext
最近看到一些刚接触Flutter的同学在进行页面跳转的时候,出现了这个问题。 一眼看上去好像没什么问题,解决方式也很简单,把home部分作为一个新的Widget拆出来就可以了。 但是刚开始遇到这些东西的时候一定是很懵逼的。BuildContext是什么鬼,为什么每次我们需要在b…
[译] Flutter 布局备忘录
现在我将展示给你我总结的一系列 Flutter 布局代码片段。我会尽量保证代码简短易懂,并且会给出效果图。 但是我们仍旧需要循序渐进 —— 模版目录将会随之逐步深入。我将会将更多的篇幅集中于 Flutter 部件的应用,而不是单纯陈列组件(Flutter Gallery 在这一…
flutter概念介绍之 Widget - State- BuildContext - InheritedWidget
本文介绍了Flutter应用程序中Widget,State,BuildContext和InheritedWidget的重要概念。 特别注意InheritedWidget,它是最重要且记录较少的小部件之一。 Flutter中Widget,State和BuildContext的概念…
Flutter BuildContext 探究
BuildContext是Flutter的重要部分,但是目前网上讲BuildContext的文章太少了,所以本篇文章讲讲BuildContext。 BuildContext,顾名思义,Build(构建Widget) Context(应用上下文),就是构建Widget中的应用上下…
flutter动画常用组件使用方法
用于构建动画的通用小部件。 Positioned的动画版本,它需要一个特定的动画来将孩子的位置从动画的生命周期的起始位置移到结束位置。 动画版本的Positioned,每当给定位置的变化,自动在给定的时间内转换孩子的位置。 动画widget,当给定的孩子的大小变化时,它自动地在…
[翻译] Flutter 中的动画 - 简易指南 - 教程
Flutter中的动画功能强大而且使用起来非常简单。 通过一个具体的例子,您将学习如何构建自己的动画所需的一切。 今天我们无法想象没有任何动画的移动应用。 当您从一个页面移动到另一个页面时,点击一个按钮(或InkWell)… 就有一个动画。 动画无处不在。 Flutter使动画…
Flutter常用Widget详解(一)
前几篇文章大家已经对Flutter环境搭建、所用开发语言和一些绘图原理有了一个初步了解,本篇是一个实战篇,进行应用开发时首先要进行UI界面的开发,Flutter所展示的UI界面都是由一些Widget组合而成,Widget可以理解为我们原生开发中的UI控件和UI布局控件。例如iO…
flutter资源管理与自动化
项目资源管理一直都是应用开发领域炙手可热的话题,资源和源码是组成项目包的主要两个部分,他们都直接影响到应用程序的包大小并且一定程度会影响应用程序的运行速度。此文主要介绍 Flutter 项目如何管理资源,同样作为开发者如何维持资源的可持续化管理。 1. 资源管理 1.1. 资源…