首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
名称:
描述:
0
/100
公开
当其他人关注此收藏集后不可再更改为隐私
隐私
仅自己可见此收藏集
取消
确定
iOS
订阅
蒙娜丽胖
更多收藏集
微信扫码分享
微信
新浪微博
QQ
15篇文章 · 0订阅
美团 EasyReact 源码剖析:图论与响应式编程
18 年 7 月美团开源了 EasyReact,告知 iOS 工程师们响应式编程和函数式编程并非不可分离,似乎一出来就想将 ReactiveCocoa 踢出神坛。该框架使用图论来解决响应式编程确实是一个颠覆性的思想,由于 ReactiveCocoa 的各种弊端让很多团队望而却步…
计算数组中的最大值与最小值
首先,从题目可以看出,对于大部分的开发者来说,这是一个基础得不能再基础的题目了,所以,知道如何求解以及对求解过程完全掌握的话,可以不用往下看了,如果对于这个问题希望能复习一下,或者不太了解的话,可以接着往下看。我写的实在也有浪费阅读者时间的嫌疑,而目的也只是希望用清晰明确的语言…
iOS App 签名原理
笔者接触打包已经一段时间了,但一直对签名都是似懂非懂,最近从加密数论知识起回看这部分知识,感觉还是有很多不懂的地方。 先简单说明一哈数学原理,然后说RSA 算法密钥生成的步骤,最后回到 iOS 签名打包,以及分享一哈利用重签名做过的坏事(以学习、省时间为目的)。 对称加密是通过…
解读 iOS 组件化与路由的本质
虽然 iOS 组件化与路由的话题在业界谈了很久,但是貌似很多人都对其有所误解,甚至没搞明白“组件”、“模块”、“路由”、“解耦”的含义。 相关的博文也蛮多,其实除了那几个名家写的,具有参考价值的很少,况且名家的观点也并非都完全正确。架构往往需要权衡业务场景、学习成本、开发效率等…
iOS 的 Code Signing 体系
iOS中的Code Signing体系非常复杂,对新手非常不友好,虽然目前网上已经存在大量文章对此进行比较透彻的分析,最核心的部分已经讲解得非常清楚,我阅读了这些文章后,确实从中学习到不少知识,但我始终还是对Code Signing体系中很多相关的地方有着疑惑,于是决定认真地探…
iOS打包速度优化
iOS编译的过程可以简化为:预处理-编译生成中间代码-汇编器生成汇编代码-生成机器码-链接-生成可执行文件。在我们打包的时候,可以简单的认为打包时间由:编译时间+链接时间+生成调试信息时间。由于链接是没有缓存的,而且只能用单核进行,所以它的耗时主要取决于单核性能和磁盘读写速度,…
iOS 编译原理与应用
在Xcode中,当我们按下command + B进行build操作后发生了那些事情,这是一个将代码编译的过程。Xcode现在使用的编译器是LLVM,Xcode 早期使用的是GCC编译器,由于一些历史原因,从Xcode5开始正式过渡到使用LLVM编译器。下文将着重介绍LLVM。 …
【译】Swift算法俱乐部-广度优先搜索
广度优先搜索(BFS,Breadth-First Search)是用于遍历、搜索树或图数据结构的算法。它从源节点开始,在移动到下一级邻居之前首先探索直接邻居节点。 广度优先搜索可以用于有向图和无向图。 当我们访问节点时,将其着色为黑色。 还将其邻居节点放入队列。 在动画中,入队…
iOS 图解弹幕功能的实现
接下来实现: 弹幕视图从底部弹上来, 依次动画向上滚动, 出屏幕就移除加入重用队列, 下次使用. 大概思路就是这样. 昨天花了个把小时完成了这个功能, 并没有进行优化,仅供参考学习.
监控所有的OC方法耗时
类似os_signpost,支持针对每个功能点监控性能问题。 支持显示调用堆栈。(维护stack frame) ,受益良多。我运用其中的hook objc_msgSend思想,写一个监控App里所有耗时的OC方法,以便以后开发过程中,能时刻监控App耗时性能问题。本文主要包含两…