iOS 图解弹幕功能的实现

3,442 阅读1分钟

 先来看一张效果图(LICEcap录制的有点卡, 凑合看)


理一下大概流程:


接下来实现: 弹幕视图从底部弹上来, 依次动画向上滚动, 出屏幕就移除加入重用队列, 下次使用.

定义相关属性:

  1. 根据弹幕区域, 确定总共需要的弹幕itemView个数(总区域高度/最小高度),并添加到弹幕控件底部


  1. 追加一条新数据(由于需要动画处理, 当前数据动画完成后才能处理下一条数据,这里需要定义两个区:正在处理区和等待处理区)


  1. 追加数据并弹出

从处理区取出itemView并初始化其将要展示的位置,计算宽高, 然后遍历展示区item做动画, 接下来对将要展示的item做动画


执行动画(upOffsetHeight为要展示的弹幕高度)


.动画完成后,接着处理:

将展示区的item遍历, 如果已经彻底移除屏幕了, 就回收到未展示区复用;


将当前绘制好的弹幕更新分区: 未展示区—>展示区

继续处理等待区数据


大概思路就是这样.

昨天花了个把小时完成了这个功能, 并没有进行优化,仅供参考学习.

Demo地址: https://github.com/Winerywine/BarrageView.git