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Flutter 动画之 Animation
1.前言1.1:Flutter动画中:1.2:Animation和Animation体系一览1.3:介绍今天的主角nStarPath1.4:动画舞台的搭建2.Flutter动画基本使用2.1:动画的基
Flutter:手拉手带你极速构建漂亮的跨平台(iOS/Android)移动应用 ✿ 初识
最近,学习了一些 Flutter 相关的知识,做了如下的小移动应用,当然是一套代码即可在 iOS 平台运行,也可以在 Android 运行。 文章详情可查阅我的博客:https://h.lishaoy.net ,欢迎大家访问。 Flutter 是谷歌的移动UI框架,可以快速在i…
Flutter上阵,一套代码、多端运行的梦想,也许就要实现了
“小步快跑、快速迭代”的开发大环境下,“一套代码、多端运行”可以说是很多技术团队的梦想。为了这个梦想,我曾考察过很多跨平台开发框架,比如 React Native、Weex、PWA 等等,但是因为各种原因,放弃了。 直到2018年12月5日,谷歌公开发布 Flutter 1.0…
使用Flutter开发一款电影APP
一般的,在Flutter中管理路由有两种方式,一种是直接使用Navigator.of(context).push(),这种方式比较适合非常简单的应用,随着应用的不断发展,逻辑越来越多,推荐使用具名路由来管理应用,本文也是使用的这种方式。直接将路由挂在MaterialApp的on…
Flutter七日总结
多看星空方知何谓渺小,多看细胞方知何谓浩大,我是巨人,也是沙粒,崇高并谦卑着----张风捷特烈写这个系列主要是出于以下目的:七篇文章如下:Flutter第1天--初始分析+Dart方言+Canvas简
Dart基础(四)
笔者在本文中主要会分享:类、实例变量、构造方法、命名构造方法、实例方法、静态变量、静态方法、set、get 方法、extends、implements、mixin、abstract、override相关的内容。 下边笔者先以Point 类为例,分享下关于实例变量,构造方法,命名…
全网最全Flutter常用工具类
1、SpUtil : 单例"同步"SharedPreferences工具类。 2、ScreenUtil : 屏幕工具类. 3、WidgetUtil : Widget具类. 4、DirectoryUtil : 文件目录工具类。 5、DioUtil : 单例Dio网络工具类。 1、…
成熟项目的Flutter快速引入以及Flutter、Native混合开发探究
1.目前很多厂商都有着自己的成熟项目的 Flutter 接入实践,其中美团、闲鱼的实践应该已经运行的比较久了。他们的接入方式主要分下面几步: 1.理清楚 Flutter App 的构建和运行方式。 2.修改 Flutter 项目的 Gradle 文件,将 Flutter 项目打…
Flutter开发之导航与路由管理
所谓路由管理,就是管理页面之间如何跳转,也被称为导航管理。这和原生开发类似,无论是Android还是iOS,导航管理都是通过维护一个路由栈来实现的,路由入栈(push)操作对应打开一个新页面,路由出栈(pop)操作对应页面关闭操作。在Flutter开发中,实现页面跳转需要同时使…
用Flutter构建漂亮的UI界面 - 基础组件篇
1. 前言 Flutter作为时下最流行的技术之一,凭借其出色的性能以及抹平多端的差异优势,早已引起大批技术爱好者的关注,甚至一些闲鱼,美团,腾讯等大公司均已开始使用。虽然目前其生态还没有完全成熟,但身靠背后的Google加持,其发展速度已经足够惊人,可以预见将来对Flutte…