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iOS概念攻坚之路(六):事件传递与响应
这篇文章主要想弄清楚事件(如触摸屏幕)产生后,系统是如何通知到你的 App,在 App 内部是如何进行传递,最终又是如何确定最终的响应者的。 这些肯定是有规则的,在 App 内部,一个事件会按照一个规则(视图层级关系)去遍历寻找这个事件的最佳响应者,但是这个响应者有可能不处理事…
(强烈推荐)移动端音视频从零到上手
音视频的发展正在向各个行业不断扩展,从教育的远程授课,交通的人脸识别,医疗的远程就医等等,音视频方向已经占据一个相当重要的位置,而音视频真正入门的文章又少之甚少,一个刚毕业小白可能很难切入理解,因为音视频中涉及大量理论知识,而代码的书写需要结合这些理论,所以搞懂音视频,编解码等…
iOS Hybrid开发演进
Web技术相对于Native来说有很多优势,比如:跨端(浏览器、Android、iOS)、排版更灵活、实时生效等。所以,在开发中我们经常会采用一些Web页面嵌入到APP中。 这样,就引入了web与Native的交互,往往也就是JavaScript与Native的交互。 JS与N…
监控所有的OC方法耗时
类似os_signpost,支持针对每个功能点监控性能问题。 支持显示调用堆栈。(维护stack frame) ,受益良多。我运用其中的hook objc_msgSend思想,写一个监控App里所有耗时的OC方法,以便以后开发过程中,能时刻监控App耗时性能问题。本文主要包含两…
iOS 内存布局&内存管理方案
创建临时变量时由编译器自动分配,在不需要的时候自动清除的变量的存储区。 里面的变量通常是局部变量、函数参数等。在一个进程中,位于用户虚拟地址空间顶部的是用户栈,编译器用它来实现函数的调用。和堆一样,用户栈在程序执行期间可以动态地扩展和收缩。 那些由 new alloc 创建的对…
带你了解分类的加载流程
其实上篇文章已经介绍了程序一运行如何将编译好的mach-o文件内容如何加载到App内存 里,一开始回来到 _objc_init(void),程序初始化函数,在这里会进行整个程序的一些环境配置、异常配置、静态构析函数配置等,然后会map_images读取镜像文件的过程. 加载所有…
iOS程序员的自我修养-MachO文件静态链接(三)
请注意,生成的a.o和b.o目标文件,都是基于arm64。a.o和b.o目标文件通过静态链接后生成可执行文件ab。(由于基于arm64,其实链接过程,也有动态链接库libSystem.B.dylib(系统库)参与,但本文忽略动态链接的参与,只讨论静态链接。要是基于X86,就不会…
打造完备的iOS组件化方案:如何面向接口进行模块解耦?
关于组件化的探讨已经有不少了,在之前的文章iOS VIPER架构实践(三):面向接口的路由设计中,综合比较了各种方案后,我倾向于使用面向接口的方式进行组件化。 这是一篇从代码层面讲解模块解耦的文章,会全方位地展示如何实践面向接口的思想,尽量全面地探讨在模块管理和解耦的过程中,需…